游戏驿站 股本回报率 ROE % : 19.41% (2024年1月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏驿站股本回报率 ROE %(ROE %)的相关内容及计算方法如下:

股本回报率 ROE %由公司的 扣除优先股股利的归母净利润 除以该公司一段时期内的平均 归属于母公司所有者权益合计 而得。截至2024年1月, 游戏驿站 过去一季度 的年化 扣除优先股股利的归母净利润 为 $ 252.40, 过去一季度 的平均 归属于母公司所有者权益合计 为 $ 1300.70, 所以 游戏驿站 过去一季度 的年化 股本回报率 ROE % 为 19.41%。

游戏驿站股本回报率 ROE %或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 游戏驿站股本回报率 ROE %
最小值:-48.35  中位数:-10.46  最大值:19.42
当前值:0.52
非生活必需品零售商内的 450 家公司中
游戏驿站股本回报率 ROE % 排名低于同行业 62.44% 的公司。
当前值:0.52  行业中位数:4.815

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游戏驿站 股本回报率 ROE % (GME 股本回报率 ROE %) 历史数据

游戏驿站 股本回报率 ROE %的历史年度,季度/半年度走势如下:
游戏驿站 股本回报率 ROE % 年度数据
日期 2015-01 2016-01 2017-01 2018-01 2019-01 2020-01 2021-01 2022-01 2023-01 2024-01
股本回报率 ROE % 18.20 19.42 16.30 1.55 -37.91 -48.35 -41.08 -37.40 -21.41 0.50
游戏驿站 股本回报率 ROE % 季度数据
日期 2021-10 2022-01 2022-04 2022-07 2022-10 2023-01 2023-04 2023-07 2023-10 2024-01
股本回报率 ROE % -23.38 -35.15 -41.37 -31.12 -29.27 15.02 -15.58 -0.88 -0.98 19.41
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

特种零售(三级行业)中,游戏驿站 股本回报率 ROE %与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表股本回报率 ROE %数值;点越大,公司市值越大。

游戏驿站 股本回报率 ROE % (GME 股本回报率 ROE %) 分布区间

非生活必需品零售商(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,游戏驿站 股本回报率 ROE %的分布区间如下:
* x轴代表股本回报率 ROE %数值,y轴代表落入该股本回报率 ROE %区间的公司数量;红色柱状图代表游戏驿站的股本回报率 ROE %所在的区间。

游戏驿站 股本回报率 ROE % (GME 股本回报率 ROE %) 计算方法

股本回报率 ROE %由公司的 扣除优先股股利的归母净利润 除以该公司一段时期内的平均 归属于母公司所有者权益合计 而得。
截至2024年1月游戏驿站过去一年的股本回报率 ROE %为:
股本回报率 ROE %
= 年度 扣除优先股股利的归母净利润 / 平均 年度 归属于母公司所有者权益合计
= 年度 扣除优先股股利的归母净利润 / ((期初 年度 归属于母公司所有者权益合计 + 期末 年度 归属于母公司所有者权益合计 / 期数 )
= 7 / ((1322.30 + 1338.60) / 2 )
= 0.50%
截至2024年1月游戏驿站 过去一季度 的年化股本回报率 ROE %为:
股本回报率 ROE %
= 季度 年化** 扣除优先股股利的归母净利润 / 平均 季度 归属于母公司所有者权益合计
= 季度 年化** 扣除优先股股利的归母净利润 / ((期初 季度 归属于母公司所有者权益合计 + 期末 季度 归属于母公司所有者权益合计 / 期数 )
= 252.40 / ((1262.80 + 1338.60) / 2 )
= 19.41%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
** 在计算季度(年化)数据时,使用的 扣除优先股股利的归母净利润 数据是 季度 (2024年1月) 扣除优先股股利的归母净利润 数据的4倍。

游戏驿站 股本回报率 ROE % (GME 股本回报率 ROE %) 解释说明

股本回报率 ROE %反映股东权益的收益水平,用以衡量公司运用自有资本的效率。指标值越高,说明投资带来的收益越高。该指标体现了自有资本获得净收益的能力。在15%到20%之间的股本回报率 ROE %被认为是可取的。
1. 可通过三步杜邦分析来说明影响公司股本回报率 ROE %的因素:
股本回报率 ROE %***
= 季度 年化** 归属于母公司股东的净利润 / 平均 季度 归属于母公司所有者权益合计
= 252.40 / 1300.70
= ( 季度 年化** 归属于母公司股东的净利润 / 季度 年化** 营业收入 * ( 季度 年化** 营业收入 / 平均 季度 资产总计 * ( 平均 季度 资产总计 / 平均 季度 归属于母公司所有者权益合计
= (252.40 / 7174.40) * (7174.40 / 2927.95) * (2927.95 / 1300.70)
= 季度 净利率 % * 季度 年化** 资产周转率 * 权益乘数
= 3.52% * 2.4503 * 2.2511
= 季度 年化** 资产收益率 ROA % * 权益乘数
= 8.62% * 2.2511
= 19.4%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
** 在计算季度(年化)数据时,使用的 归属于母公司股东的净利润 数据是 季度 (2024年1月) 归属于母公司股东的净利润 数据的4倍。使用的 营业收入 数据是 季度 (2024年1月) 营业收入 数据的4倍。
*** 演示杜邦分析法的股本回报率 ROE %用了 归属于母公司股东的净利润 做计算,而价值大师网实际计算股本回报率 ROE %时,则使用的是 扣除优先股股利的归母净利润
通过这种细分可以明显看出,如果公司增加其 净利率 % 资产周转率 或权益乘数,则可以提高股本回报率 ROE %
2. 可通过五步杜邦分析来说明影响公司股本回报率 ROE %的因素:
* 该方法并不适用于银行和保险公司。
股本回报率 ROE %***
= 季度 年化** 归属于母公司股东的净利润 / 平均 季度 归属于母公司所有者权益合计
= 252.40 / 1300.70
= ( 季度 年化** 归属于母公司股东的净利润 / 季度 年化** 利润总额 * ( 季度 年化** 利润总额 / 季度 年化** 营业利润 * ( 季度 年化** 营业利润 / 季度 年化** 营业收入 * ( 季度 年化** 营业收入 / 平均 季度 资产总计 * ( 平均 季度 资产总计 / 平均 季度 归属于母公司所有者权益合计
= (252.40 / 284.00) * (284.00 / 240.00) * (240.00 / 7174.40) * (7174.40 / 2927.95) * (2927.95 / 1300.70)
= 季度 税务负担 * 季度 利息负担 * 季度 营业利润率 % * 季度 年化** 资产周转率 * 权益乘数
= 0.8887 * 1.1833 * 3.35% * 2.4503 * 2.2511
= 19.4%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
** 在计算季度(年化)数据时,使用的 归属于母公司股东的净利润 数据是 季度 (2024年1月) 归属于母公司股东的净利润 数据的4倍。使用的 营业收入 数据是 季度 (2024年1月) 营业收入 数据的4倍。 利润总额 营业利润 遵循同样的规则。
*** 演示杜邦分析法的股本回报率 ROE %用了 归属于母公司股东的净利润 做计算,而价值大师网实际计算股本回报率 ROE %时,则使用的是 扣除优先股股利的归母净利润

游戏驿站 股本回报率 ROE % (GME 股本回报率 ROE %) 注意事项

计算股本回报率 ROE %的时候使用的是 扣除优先股股利的归母净利润
由于公司可以通过增加财务杠杆来提高股本回报率 ROE %,所以在投资股本回报率 ROE %高的公司时,一定要注意权益乘数。 与 资产收益率 ROA % 一样,股本回报率 ROE %也仅用12个月的数据来计算。公司收入或业务周期的波动会严重影响该比率,因此从长期角度看待该比例很重要。
轻资产业务仅用很少的资产就能产生很高的收益,他们的股本回报率 ROE %可能非常高。

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游戏驿站 (GME) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:非生活必需品零售商
公司网站:https://www.gamestop.com
公司地址:625 Westport Parkway, Grapevine, TX, USA, 76051
公司简介:GameStop Corp是一家美国多渠道视频游戏、消费电子产品和服务零售商。该公司在欧洲、加拿大、澳大利亚和美国开展业务。GameStop 主要通过 GameStop、EB Games 和 Micromania 商店以及包括 www.gamestop.com、www.ebgames.com.au 和 www.micromania.fr 在内的国际电子商务网站销售新的和二手的视频游戏硬件、物理和数字视频游戏软件以及视频游戏配件。该公司有两个主要业务领域:视频游戏品牌和技术品牌。科技品牌部门销售无线产品和服务,并经营 Spring Mobile 管理的 AT&T 和 Cricket Wireless 品牌商店以及 Simply Mac 业务。