游戏驿站 股价/每股有形账面价值 : 2.72 (今日)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏驿站股价/每股有形账面价值(Price-to-Tangible-Book)的相关内容及计算方法如下:

股价/每股有形账面价值 由 当前股价 除以该公司的 每股有形账面价值 而得。截至今日, 游戏驿站 的 当前股价 为 $11.90, 过去一季度 每股有形账面价值 为 $ 4.38,所以 游戏驿站 今日的 股价/每股有形账面价值 为 2.72。

游戏驿站股价/每股有形账面价值或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 游戏驿站股价/每股有形账面价值
最小值:0.42  中位数:5.12  最大值:113.38
当前值:2.72
非生活必需品零售商内的 390 家公司中
游戏驿站股价/每股有形账面价值 排名低于同行业 61.79% 的公司。
当前值:2.72  行业中位数:1.955
市净率 由 当前股价 除以该公司的 每股账面价值 而得。截至今日, 游戏驿站 的 当前股价 为 $11.90, 过去一季度 每股账面价值 为 $ 4.38,所以 游戏驿站 今日的 股价/每股有形账面价值 为 2.72。
在过去十年, 游戏驿站的 市净率 最大值为 63.78, 最小值为 0.29, 中位数为 2.00。

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游戏驿站 股价/每股有形账面价值 (GME 股价/每股有形账面价值) 历史数据

游戏驿站 股价/每股有形账面价值的历史年度,季度/半年度走势如下:
游戏驿站 股价/每股有形账面价值 年度数据
日期 2015-01 2016-01 2017-01 2018-01 2019-01 2020-01 2021-01 2022-01 2023-01 2024-01
股价/每股有形账面价值 8.64 9.88 113.99 2.21 1.23 0.42 50.75 5.20 5.04 3.25
游戏驿站 股价/每股有形账面价值 季度数据
日期 2021-10 2022-01 2022-04 2022-07 2022-10 2023-01 2023-04 2023-07 2023-10 2024-01
股价/每股有形账面价值 7.94 5.20 6.54 7.70 6.92 5.04 4.62 5.35 3.33 3.25
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

特种零售(三级行业)中,游戏驿站 股价/每股有形账面价值与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表股价/每股有形账面价值数值;点越大,公司市值越大。

游戏驿站 股价/每股有形账面价值 (GME 股价/每股有形账面价值) 分布区间

非生活必需品零售商(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,游戏驿站 股价/每股有形账面价值的分布区间如下:
* x轴代表股价/每股有形账面价值数值,y轴代表落入该股价/每股有形账面价值区间的公司数量;红色柱状图代表游戏驿站的股价/每股有形账面价值所在的区间。

游戏驿站 股价/每股有形账面价值 (GME 股价/每股有形账面价值) 计算方法

股价/每股有形账面价值是由当前股价除以 每股有形账面价值 而得。
截至今日游戏驿站股价/每股有形账面价值为:
股价/每股有形账面价值 = 今日 当前股价 / 过去一季度 每股有形账面价值
= $11.90 / 4.38
= 2.72
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
股价/每股有形账面价值 市净率 很接近,区别在于是否有 无形资产 参与计算。

游戏驿站 股价/每股有形账面价值 (GME 股价/每股有形账面价值) 注意事项

一些公司的资产非常低,例如软件公司或保险公司,股价/每股有形账面价值 市净率 不适用于这些公司。 有些公司甚至拥有负资产,也不能用 市净率 来衡量。

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游戏驿站 (GME) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:非生活必需品零售商
公司网站:https://www.gamestop.com
公司地址:625 Westport Parkway, Grapevine, TX, USA, 76051
公司简介:GameStop Corp是一家美国多渠道视频游戏、消费电子产品和服务零售商。该公司在欧洲、加拿大、澳大利亚和美国开展业务。GameStop 主要通过 GameStop、EB Games 和 Micromania 商店以及包括 www.gamestop.com、www.ebgames.com.au 和 www.micromania.fr 在内的国际电子商务网站销售新的和二手的视频游戏硬件、物理和数字视频游戏软件以及视频游戏配件。该公司有两个主要业务领域:视频游戏品牌和技术品牌。科技品牌部门销售无线产品和服务,并经营 Spring Mobile 管理的 AT&T 和 Cricket Wireless 品牌商店以及 Simply Mac 业务。