游戏驿站 存货/收入 : 0.46 (2024年1月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏驿站存货/收入(Inventory-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2024年1月, 游戏驿站 过去一季度存货/收入 为 0.46。
存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。周转天数越少,存货管理的效率越高。 截至2024年1月, 游戏驿站 过去一季度 存货周转天数 为 54.90。
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2024年1月, 游戏驿站 过去一季度 存货周转率 为 1.66。

点击上方“历史数据”快速查看游戏驿站 存货/收入的历史走势;
点击上方“解释说明”快速查看关于游戏驿站 存货/收入的详细说明;
点击上方“相关词条”快速查看与存货/收入相关的其他指标。


游戏驿站 存货/收入 (GME 存货/收入) 历史数据

游戏驿站 存货/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
游戏驿站 存货/收入 年度数据
日期 2015-01 2016-01 2017-01 2018-01 2019-01 2020-01 2021-01 2022-01 2023-01 2024-01
存货/收入 0.13 0.12 0.14 0.14 0.15 0.16 0.14 0.13 0.14 0.13
游戏驿站 存货/收入 季度数据
日期 2021-10 2022-01 2022-04 2022-07 2022-10 2023-01 2023-04 2023-07 2023-10 2024-01
存货/收入 0.67 0.46 0.67 0.73 0.79 0.41 0.58 0.62 0.79 0.46
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

特种零售(三级行业)中,游戏驿站 存货/收入与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表存货/收入数值;点越大,公司市值越大。

游戏驿站 存货/收入 (GME 存货/收入) 分布区间

非生活必需品零售商(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,游戏驿站 存货/收入的分布区间如下:
* x轴代表存货/收入数值,y轴代表落入该存货/收入区间的公司数量;红色柱状图代表游戏驿站的存货/收入所在的区间。

游戏驿站 存货/收入 (GME 存货/收入) 计算方法

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
截至2024年1月游戏驿站过去一年的存货/收入为:
存货/收入
= 平均 年度 存货 / 年度 营业收入
= (期初 年度 存货 + 期末 年度 存货 / 期数 / 年度 营业收入
= (682.90 + 632.50) / 2 / 5273
= 0.13
截至2024年1月游戏驿站 过去一季度存货/收入为:
存货/收入
= 平均 季度 存货 / 季度 营业收入
= (期初 季度 存货 + 期末 季度 存货 / 期数 / 季度 营业收入
= (1021.30 + 632.50) / 2 / 1374
= 0.46
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏驿站 存货/收入 (GME 存货/收入) 解释说明

如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所增加,则表明发生了以下情况之一:
a.存货投资的增长比收入增长快
b.收入下降
无论是由哪种情况引起的问题,存货/收入比率的增加都可能预示着即将到来的现金流问题。
同样,如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所下降,则表明发生了以下情况之一:
a.库存投资相对于收入在减少.
b.收入在增加.
无论是由哪种情况引起存货/收入比率的下降,都表明企业的存货和现金流活动受到了有效管理。
1. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2024年1月游戏驿站 过去一季度 存货周转天数 为:
存货周转天数 = 平均 季度 存货 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= 826.90 / 1374 * 365 / 4
= 54.90
2. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2024年1月游戏驿站 过去一季度 存货周转率 为:
存货周转率 = 季度 营业成本 / 平均 季度 存货
= 1374 / 826.90
= 1.66
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

感谢查看价值大师中文站为您提供的游戏驿站存货/收入的详细介绍,请点击以下链接查看与游戏驿站存货/收入相关的其他词条:


游戏驿站 (GME) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:非生活必需品零售商
公司网站:https://www.gamestop.com
公司地址:625 Westport Parkway, Grapevine, TX, USA, 76051
公司简介:GameStop Corp是一家美国多渠道视频游戏、消费电子产品和服务零售商。该公司在欧洲、加拿大、澳大利亚和美国开展业务。GameStop 主要通过 GameStop、EB Games 和 Micromania 商店以及包括 www.gamestop.com、www.ebgames.com.au 和 www.micromania.fr 在内的国际电子商务网站销售新的和二手的视频游戏硬件、物理和数字视频游戏软件以及视频游戏配件。该公司有两个主要业务领域:视频游戏品牌和技术品牌。科技品牌部门销售无线产品和服务,并经营 Spring Mobile 管理的 AT&T 和 Cricket Wireless 品牌商店以及 Simply Mac 业务。