游戏驿站 利息支出 : $ 0 (2024年1月 TTM)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏驿站利息支出(Interest Expense)的相关内容及计算方法如下:

利息支出是企业在生产经营中进行债权性融资支付的资金占用费用。
截至2024年1月, 游戏驿站 过去一季度利息支出 为 $ 0。 游戏驿站 最近12个月的 利息支出 为 $ 0。
利息保障倍数 用以衡量偿付借款利息的能力,它是衡量企业支付负债利息能力的指标。 由 营业利润 除以该公司的 利息支出 而得。 截至2024年1月, 游戏驿站 过去一季度 营业利润 为 $ 60 , 过去一季度 利息支出 为 $ 0,所以 游戏驿站 过去一季度 利息保障倍数 为 N/A。
利息保障倍数 越高,公司的财务实力越强。
注意:如果利息支出 利息收入 都没有数据(数值为0),但 净利息收入 数值为负,则价值大师网用 净利息收入 代替利息支出来计算 利息保障倍数

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游戏驿站 利息支出 (GME 利息支出) 历史数据

游戏驿站 利息支出的历史年度,季度/半年度走势如下:
游戏驿站 利息支出 年度数据
日期 2015-01 2016-01 2017-01 2018-01 2019-01 2020-01 2021-01 2022-01 2023-01 2024-01
利息支出 -10.70 -23.40 -53.80 -56.80 -56.80 -27.20 -34.00 -26.90 - -
游戏驿站 利息支出 季度数据
日期 2021-10 2022-01 2022-04 2022-07 2022-10 2023-01 2023-04 2023-07 2023-10 2024-01
利息支出 -0.80 -0.70 -0.70 - - - - - - -
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏驿站 利息支出 (GME 利息支出) 解释说明

利息支出是企业在生产经营中进行债权性融资支付的资金占用费用。
利息保障倍数 用以衡量偿付借款利息的能力,它是衡量企业支付负债利息能力的指标。 由 营业利润 除以该公司的 利息支出 而得。
情况1:如果利息支出为负数, 营业利润 为正数,则
利息保障倍数 = -1 * 营业利润 / 利息支出
情况2:如果利息支出为负数, 营业利润 为负数,则
该公司没有足够的收益来偿还其利息支出
情况3:如果利息支出为0, 长期借款和资本化租赁债务 为0,则
该公司无负债。
如果以上情况都不满足,则结果无意义。
注意:如果利息支出 利息收入 都没有数据(数值为0),但 净利息收入 数值为负,则价值大师网用 净利息收入 代替利息支出来计算 利息保障倍数
截至2024年1月游戏驿站 过去一季度 营业利润 为 $ 60 , 过去一季度 利息支出 为 $ 0, 过去一季度 长期借款和资本化租赁债务 为 $ 404, 所以游戏驿站 过去一季度 利息保障倍数 为:
结果无意义。
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
利息保障倍数 越高,公司的财务实力越强。

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游戏驿站 (GME) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:非生活必需品零售商
公司网站:https://www.gamestop.com
公司地址:625 Westport Parkway, Grapevine, TX, USA, 76051
公司简介:GameStop Corp是一家美国多渠道视频游戏、消费电子产品和服务零售商。该公司在欧洲、加拿大、澳大利亚和美国开展业务。GameStop 主要通过 GameStop、EB Games 和 Micromania 商店以及包括 www.gamestop.com、www.ebgames.com.au 和 www.micromania.fr 在内的国际电子商务网站销售新的和二手的视频游戏硬件、物理和数字视频游戏软件以及视频游戏配件。该公司有两个主要业务领域:视频游戏品牌和技术品牌。科技品牌部门销售无线产品和服务,并经营 Spring Mobile 管理的 AT&T 和 Cricket Wireless 品牌商店以及 Simply Mac 业务。