Ubisoft Entertainment 流动资产合计 : $ 2074 (2023年9月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Ubisoft Entertainment流动资产合计(Total Current Assets)的相关内容及计算方法如下:

流动资产合计是指预计在一个正常营业周期内或一个会计年度内变现、出售或耗用的资产和现金及现金等价物。
价值大师(GuruFocus)对于不同类型的公司使用不同类型的标准化财务报表格式。对于非金融类来说,流动资产合计内包含了 货币资金、现金等价物、及短期证券 应收账款总额 存货 ,和 其他流动资产
截至2023年9月, Ubisoft Entertainment 过去半年流动资产合计 为 $ 2074。

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Ubisoft Entertainment 流动资产合计 (UBSFF 流动资产合计) 历史数据

Ubisoft Entertainment 流动资产合计的历史年度,季度/半年度走势如下:
Ubisoft Entertainment 流动资产合计 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-03 2018-03 2019-03 2020-03 2021-03 2022-03 2023-03
流动资产合计 589.11 898.42 1176.57 1565.97 1798.22 2009.09 1732.16 3023.57 2425.88 2201.29
Ubisoft Entertainment 流动资产合计 半年度数据
日期 2019-03 2019-09 2020-03 2020-09 2021-03 2021-09 2022-03 2022-09 2023-03 2023-09
流动资产合计 2009.09 2338.41 1732.16 2063.02 3023.57 2500.00 2425.88 2110.00 2201.29 2074.17
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Ubisoft Entertainment 流动资产合计 (UBSFF 流动资产合计) 计算方法

流动资产合计是指预计在一个正常营业周期内或一个会计年度内变现、出售或耗用的资产和现金及现金等价物。
价值大师(GuruFocus)对于不同类型的公司使用不同类型的标准化财务报表格式。对于非金融类来说,流动资产合计内包含了 货币资金、现金等价物、及短期证券 应收账款总额 存货 ,和 其他流动资产
截至2023年3月Ubisoft Entertainment过去一年的流动资产合计为:
流动资产合计 = 年度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 年度 应收账款总额 + 年度 存货 + 年度 其他流动资产
= 1596 + 287 + 20 + 298
= 2201
截至2023年9月Ubisoft Entertainment 过去半年流动资产合计为:
流动资产合计 = 半年度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 半年度 应收账款总额 + 半年度 存货 + 半年度 其他流动资产
= 1393 + 365 + 23 + 292
= 2074.17
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Ubisoft Entertainment 流动资产合计 (UBSFF 流动资产合计) 解释说明

流动资产合计通过 流动比率 和营运资金与 流动负债合计 相关联。1) 流动比率 等于流动资产合计除以 流动负债合计 。它经常被用作衡量公司流动性,履行短期债务能力的指标。2)营运资金等于流动资产合计减去 流动负债合计

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Ubisoft Entertainment (UBSFF) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.ubisoftgroup.com
公司地址:28, Rue Armand Carrel, Montreuil, FRA, 93108
公司简介:育碧于1986年由Guillemot家族的五个兄弟在法国创立,是第三大独立视频游戏发行商。育碧在全球各地的工作室雇用了大量开发人员。该公司拥有许多知名的特许经营权,包括刺客信条、孤岛惊魂、汤姆·克兰西的《彩虹六号》和《幽灵行动》、《雷曼》、《审判》和《舞力全开》。