Ubisoft Entertainment 每股收入 : $ 16.73 (2023年9月 TTM)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Ubisoft Entertainment每股收入(Revenue per Share)的相关内容及计算方法如下:

每股收入 营业收入 除以 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 计算而得。 营业收入 也称为销售收入,是公司从其正常业务活动中获得的收入,通常是从向客户销售商品和服务中获得的收入。通常来说,它在损益表中位于最顶端。
截至2023年9月, Ubisoft Entertainment 过去半年每股收入 为 $ 7.24。 Ubisoft Entertainment 最近12个月的 每股收入 为 $ 16.73。
Ubisoft Entertainment 1年每股收入增长率 % 为 -10.90%。 Ubisoft Entertainment 3年每股收入增长率 % 为 1.70%。 Ubisoft Entertainment 5年每股收入增长率 % 为 2.10%。 Ubisoft Entertainment 10年每股收入增长率 % 为 4.30%。

Ubisoft Entertainment每股收入或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, Ubisoft Entertainment3年每股收入增长率 %
最小值:-3  中位数:5.4  最大值:963.4
当前值:1.7
交互式媒体内的 224 家公司中
Ubisoft Entertainment3年每股收入增长率 % 排名低于同行业 58.93% 的公司。
当前值:1.7  行业中位数:7.95
注意信号
成长能力: 每股收入 下降
Ubisoft Entertainment的每股收入在最近一年下跌。
截至2023年9月, Ubisoft Entertainment 过去半年 营业收入 为 $ 892。 Ubisoft Entertainment 最近12个月的 营业收入 为 $ 2052。
Ubisoft Entertainment 1年总收入增长率 % 为 -8.80%。 Ubisoft Entertainment 3年总收入增长率 % 为 4.40%。 Ubisoft Entertainment 5年总收入增长率 % 为 2.90%。 Ubisoft Entertainment 10年总收入增长率 % 为 6.20%。

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Ubisoft Entertainment 每股收入 (UBSFF 每股收入) 历史数据

Ubisoft Entertainment 每股收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
Ubisoft Entertainment 每股收入 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-03 2018-03 2019-03 2020-03 2021-03 2022-03 2023-03
每股收入 13.61 14.05 13.63 13.32 17.44 18.56 15.71 21.83 19.23 16.04
Ubisoft Entertainment 每股收入 半年度数据
日期 2019-03 2019-09 2020-03 2020-09 2021-03 2021-09 2022-03 2022-09 2023-03 2023-09
每股收入 11.45 6.87 8.57 7.35 14.40 7.16 12.62 6.03 9.48 7.24
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Ubisoft Entertainment 每股收入 (UBSFF 每股收入) 计算方法

每股收入 营业收入 除以 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 计算而得。 营业收入 也称为销售收入,是公司从其正常业务活动中获得的收入,通常是从向客户销售商品和服务中获得的收入。通常来说,它在损益表中位于最顶端。
截至2023年3月Ubisoft Entertainment过去一年的每股收入为:
每股收入 = 年度 营业收入 / 年度 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数
= 1943 / 121.14
= 16.04
截至2023年9月Ubisoft Entertainment 过去半年每股收入为:
每股收入 = 半年度 营业收入 / 半年度 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数
= 892 / 123.18
= 7.24
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Ubisoft Entertainment 每股收入 (UBSFF 每股收入) 解释说明

在对公司可预测性进行排名时,收入和收益增长率更为稳定的公司可预测性排名高。
彼得·林奇(Peter Lynch)根据收入增长率将公司归类为缓慢增长型公司、稳定增长型公司或快速增长型公司之一:
a. 缓慢增长型公司(Slow Grower):通胀率 < 10年每股收入增长率 % < 10%
b. 稳定增长型公司(Stalwart): 10% < 10年每股收入增长率 % < 20%
c. 快速增长型公司(Fast Grower): 20% < 10年每股收入增长率 %
彼得·林奇(Peter Lynch)最喜欢的是稳定增长型公司(Stalwart),每年以10-20%的速度增长。
周期性行业的公司收入可能会在大小年期间大幅波动。

Ubisoft Entertainment 每股收入 (UBSFF 每股收入) 注意事项

营业收入 可以通过改变如何记账来操纵。公司可以在收到付款之前或在完全赚取收入之前提前记录收入。这些将记录到资产负债表项目中,例如应付账款或应收账款。

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Ubisoft Entertainment (UBSFF) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.ubisoftgroup.com
公司地址:28, Rue Armand Carrel, Montreuil, FRA, 93108
公司简介:育碧于1986年由Guillemot家族的五个兄弟在法国创立,是第三大独立视频游戏发行商。育碧在全球各地的工作室雇用了大量开发人员。该公司拥有许多知名的特许经营权,包括刺客信条、孤岛惊魂、汤姆·克兰西的《彩虹六号》和《幽灵行动》、《雷曼》、《审判》和《舞力全开》。