Ubisoft Entertainment 存货周转率 : 4.35 (2023年9月 最新)
Ubisoft Entertainment存货周转率(Inventory Turnover)的相关内容及计算方法如下:
存货周转率衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2023年9月, Ubisoft Entertainment 过去半年 的 存货周转率 为 4.35。
存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。周转天数越少,存货管理工作的效率越高。 截至2023年9月,Ubisoft Entertainment 过去半年 的 存货周转天数 为 41.91。
存货/收入 衡量了公司管理其库存水平的能力。 它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2023年9月, Ubisoft Entertainment 过去半年 的 存货/收入 为 0.02。
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Ubisoft Entertainment 存货周转率 (UBSFF 存货周转率) 历史数据
Ubisoft Entertainment 存货周转率的历史年度,季度/半年度走势如下:
Ubisoft Entertainment 存货周转率 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
存货周转率 | 15.03 | 14.75 | 16.37 | 11.90 | 14.05 | 12.19 | 11.25 | 18.82 | 11.44 | 10.48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ubisoft Entertainment 存货周转率 半年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2019-03 | 2019-09 | 2020-03 | 2020-09 | 2021-03 | 2021-09 | 2022-03 | 2022-09 | 2023-03 | 2023-09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
存货周转率 | 3.40 | 2.38 | 5.15 | 6.28 | 10.25 | 2.59 | 4.01 | 2.38 | 4.59 | 4.35 |
Ubisoft Entertainment 存货周转率 (UBSFF 存货周转率) 计算方法
存货周转率衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2023年3月,Ubisoft Entertainment过去一年的存货周转率为:
存货周转率 | |||||||
= | 年度 营业成本 | / | 平均 年度 存货 | ||||
= | 年度 营业成本 | / | ((期初 年度 存货 | + | 期末 年度 存货 ) | / | 期数 ) |
= | 232 | / | ((24.45 | + | 19.81) | / | 2 ) |
= | 10.48 |
截至2023年9月,Ubisoft Entertainment 过去半年 的存货周转率为:
存货周转率 | |||||||
= | 半年度 营业成本 | / | 平均 半年度 存货 | ||||
= | 半年度 营业成本 | / | ((期初 半年度 存货 | + | 期末 半年度 存货 ) | / | 期数 ) |
= | 94 | / | ((19.81 | + | 23.48) | / | 2 ) |
= | 4.35 |
Ubisoft Entertainment 存货周转率 (UBSFF 存货周转率) 解释说明
存货周转率衡量公司一年内库存周转的速度。较高的存货周转率意味着该公司库存较少。因此,公司在存储,减记和过时的库存上花费的钱更少。但如果库存太少,则可能会影响销售,因为公司可能不足以满足需求。
1. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
2. 存货/收入 衡量了公司管理其库存水平的能力。 它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
Ubisoft Entertainment 存货周转率 (UBSFF 存货周转率) 注意事项
许多公司的业务都是季节性的。通常,零售商会在节日期间增加库存,以满足更强劲的需求。因此,不应使用一年中特定季度的库存来计算存货周转率,平均库存更有意义。
Ubisoft Entertainment 存货周转率 (UBSFF 存货周转率) 相关词条
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Ubisoft Entertainment (UBSFF) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.ubisoftgroup.com
公司地址:28, Rue Armand Carrel, Montreuil, FRA, 93108
公司简介:育碧于1986年由Guillemot家族的五个兄弟在法国创立,是第三大独立视频游戏发行商。育碧在全球各地的工作室雇用了大量开发人员。该公司拥有许多知名的特许经营权,包括刺客信条、孤岛惊魂、汤姆·克兰西的《彩虹六号》和《幽灵行动》、《雷曼》、《审判》和《舞力全开》。
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.ubisoftgroup.com
公司地址:28, Rue Armand Carrel, Montreuil, FRA, 93108
公司简介:育碧于1986年由Guillemot家族的五个兄弟在法国创立,是第三大独立视频游戏发行商。育碧在全球各地的工作室雇用了大量开发人员。该公司拥有许多知名的特许经营权,包括刺客信条、孤岛惊魂、汤姆·克兰西的《彩虹六号》和《幽灵行动》、《雷曼》、《审判》和《舞力全开》。