Ubisoft Entertainment 企业价值 : $ 4339.641 (今日)
Ubisoft Entertainment企业价值(Enterprise Value (M))的相关内容及计算方法如下:
企业价值是公司理论上的收购价格。它比 总市值 更加复杂,后者仅包含普通股。企业价值的计算方法是 总市值 加上 优先股 , 短期借款和资本化租赁债务 , 长期借款和资本化租赁债务 ,和 少数股东权益 ,再减去 货币资金、现金等价物、及短期证券 。
企业价值/收入 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 营业收入 而得。截至今日, Ubisoft Entertainment 的 企业价值 为 $ 4339.641, 最近12个月 营业收入 为 $ 2051.85,所以 Ubisoft Entertainment 今日的 企业价值/收入 为 2.11。
企业价值/息税前利润 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 息税前利润 而得。 截至今日, Ubisoft Entertainment 的 企业价值 为 $ 4339.641, 最近12个月 息税前利润 为 $ -376.58,所以 Ubisoft Entertainment 今日的 企业价值/息税前利润 为 -11.52。
企业价值倍数 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 税息折旧及摊销前利润 而得。 截至今日, Ubisoft Entertainment 的 企业价值 为 $ 4339.641, 最近12个月 税息折旧及摊销前利润 为 $ 652.09,所以 Ubisoft Entertainment 今日的 企业价值倍数 为 6.65。
Ubisoft Entertainment 企业价值 (UBSFF 企业价值) 历史数据
Ubisoft Entertainment 企业价值的历史年度,季度/半年度走势如下:
Ubisoft Entertainment 企业价值 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
企业价值 | 1850.42 | 1776.79 | 3270.56 | 4465.66 | 9908.49 | 10091.95 | 9163.85 | 9567.89 | 6138.29 | 4246.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ubisoft Entertainment 企业价值 半年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2019-03 | 2019-09 | 2020-03 | 2020-09 | 2021-03 | 2021-09 | 2022-03 | 2022-09 | 2023-03 | 2023-09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
企业价值 | 10091.95 | 8672.92 | 9163.85 | 11259.46 | 9567.89 | 8404.40 | 6138.29 | 3907.75 | 4246.15 | 5180.53 |
Ubisoft Entertainment 企业价值 (UBSFF 企业价值) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,Ubisoft Entertainment 企业价值与其他类似公司的比较如下:
Ubisoft Entertainment 企业价值 (UBSFF 企业价值) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Ubisoft Entertainment 企业价值的分布区间如下:
Ubisoft Entertainment 企业价值 (UBSFF 企业价值) 计算方法
企业价值是公司理论上的收购价格。它比 总市值 更加复杂,后者仅包含普通股。企业价值的计算方法是 总市值 加上 优先股 , 短期借款和资本化租赁债务 , 长期借款和资本化租赁债务 ,和 少数股东权益 ,再减去 货币资金、现金等价物、及短期证券 。
截至2023年3月,Ubisoft Entertainment过去一年的企业价值为:
企业价值 | = | 年度 总市值 | + | 年度 优先股 | + | 年度 短期借款和资本化租赁债务 |
= | 3203 | + | 0 | + | 146 | |
+ | 年度 长期借款和资本化租赁债务 | + | 年度 少数股东权益 | - | 年度 货币资金、现金等价物、及短期证券 | |
+ | 2490 | + | 4 | - | 1596 | |
= | 4246 |
截至2023年9月,Ubisoft Entertainment 过去半年 的企业价值为:
企业价值 | = | 半年度 总市值 | + | 半年度 优先股 | + | 半年度 短期借款和资本化租赁债务 |
= | 3914 | + | 0 | + | 712 | |
+ | 半年度 长期借款和资本化租赁债务 | + | 半年度 少数股东权益 | - | 半年度 货币资金、现金等价物、及短期证券 | |
+ | 1945 | + | 4 | - | 1393 | |
= | 5181 |
Ubisoft Entertainment 企业价值 (UBSFF 企业价值) 解释说明
当投资者收购一家公司时,他不仅需要收购公司的普通股,还需要收购优先股,除此之外,他还承担了企业的债务并获得了公司账面上的现金。因此在计算企业价值时,需要计算普通股和优先股合计的市值。
如果公司账面上的现金多于公司负债,投资者在交易过后立刻能获得现金流入,此时投资者实际支付的收购费用要低于 总市值 。
对于 总市值 相同的公司,企业价值越小,公司越便宜。
当公司的净现金超过其 总市值 时,企业价值可能为负。 在这种情况下,投资者基本上是免费购买了这家公司,甚至可能有额外收入。
截至今日,Ubisoft Entertainment的 企业价值/收入 为:
2. 企业价值/息税前利润 由企业价值除以该公司最近12个月的 息税前利润 而得。
截至今日,Ubisoft Entertainment的 企业价值/息税前利润 为:
企业价值/息税前利润 | = | 今日 企业价值 | / | 最近12个月 息税前利润 |
= | 4339.641 | / | -376.58 | |
= | -11.52 |
3. 企业价值倍数 由企业价值除以该公司最近12个月的 税息折旧及摊销前利润 而得。
截至今日,Ubisoft Entertainment的 企业价值倍数 为:
企业价值倍数 | = | 今日 企业价值 | / | 最近12个月 税息折旧及摊销前利润 |
= | 4339.641 | / | 652.09 | |
= | 6.65 |
Ubisoft Entertainment 企业价值 (UBSFF 企业价值) 相关词条
Ubisoft Entertainment (UBSFF) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.ubisoftgroup.com
公司地址:28, Rue Armand Carrel, Montreuil, FRA, 93108
公司简介:育碧于1986年由Guillemot家族的五个兄弟在法国创立,是第三大独立视频游戏发行商。育碧在全球各地的工作室雇用了大量开发人员。该公司拥有许多知名的特许经营权,包括刺客信条、孤岛惊魂、汤姆·克兰西的《彩虹六号》和《幽灵行动》、《雷曼》、《审判》和《舞力全开》。
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.ubisoftgroup.com
公司地址:28, Rue Armand Carrel, Montreuil, FRA, 93108
公司简介:育碧于1986年由Guillemot家族的五个兄弟在法国创立,是第三大独立视频游戏发行商。育碧在全球各地的工作室雇用了大量开发人员。该公司拥有许多知名的特许经营权,包括刺客信条、孤岛惊魂、汤姆·克兰西的《彩虹六号》和《幽灵行动》、《雷曼》、《审判》和《舞力全开》。