Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % : -9.48% (2023年12月 最新)
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营业利润率 % 由 营业利润 除以该公司的 营业收入 而得。截至2023年12月, Take-Two Interactive Software Inc 过去一季度 营业利润 为 $ -129, 过去一季度 营业收入 为 $ 1366,所以 Take-Two Interactive Software Inc 过去一季度 的 营业利润率 % 为 -9.48%。
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在过去十年内, Take-Two Interactive Software Inc的营业利润率 %
最小值:-26.21 中位数:7.97 最大值:18.66
当前值:-26.21
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在交互式媒体内的 244 家公司中
Take-Two Interactive Software Inc的营业利润率 % 排名低于同行业 78.28% 的公司。
当前值:-26.21 行业中位数:1.22
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Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % (TTWO 营业利润率 %) 历史数据
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 %的历史年度,季度/半年度走势如下:
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
营业利润率 % | 17.67 | -23.87 | 4.28 | 5.13 | 8.38 | 7.56 | 13.77 | 18.66 | 13.51 | -21.78 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
营业利润率 % | 2.34 | 17.06 | 13.86 | -3.39 | -18.12 | -12.28 | -48.57 | -15.90 | -29.12 | -9.48 |
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % (TTWO 营业利润率 %) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 %与其他类似公司的比较如下:
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % (TTWO 营业利润率 %) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 %的分布区间如下:
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % (TTWO 营业利润率 %) 计算方法
截至2023年3月,Take-Two Interactive Software Inc过去一年的营业利润率 %为:
截至2023年12月,Take-Two Interactive Software Inc 过去一季度 的营业利润率 %为:
Take-Two Interactive Software Inc 营业利润率 % (TTWO 营业利润率 %) 解释说明
与 毛利率 % 相似,公司也需要长期保持营业利润率 %的稳定。在同一个行业中,营业利润率 %较高的公司的经营效率更高。在市场放缓或衰退期间,公司也更加稳定。彼得•林奇(Peter Lynch)更倾向营业利润率 %更高的公司,而不是更低的公司。
营业利润率 %可以通过调整 折旧、损耗和摊销 而被操纵。
如果公司面临竞争,其营业利润率 %可能会下降。通常来说,公司的营业利润率 %会在其 营业收入 和利润下降之前下降。因此,营业利润率 %是衡量公司是否面临问题的重要指标。
例如,诺基亚在2012年失去了全球销量第一的宝座,其股票自2007年以来跌去了90%;而自2002年起,尽管 稀释每股收益 仍在上升,诺基亚的营业利润率 %却在逐年下降。关注营业利润率 %的投资者是可以避免这样巨大的损失的。黑莓公司也是类似的情况。
因此,营业利润率 %对于价值大师网来说是非常重要的选股条件。
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Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.take2games.com
公司地址:110 West 44th Street, New York, NY, USA, 10036
公司简介:Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.take2games.com
公司地址:110 West 44th Street, New York, NY, USA, 10036
公司简介:Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。