Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 : $ 27271.598 (今日)
Take-Two Interactive Software Inc企业价值(Enterprise Value (M))的相关内容及计算方法如下:
企业价值是公司理论上的收购价格。它比 总市值 更加复杂,后者仅包含普通股。企业价值的计算方法是 总市值 加上 优先股 , 短期借款和资本化租赁债务 , 长期借款和资本化租赁债务 ,和 少数股东权益 ,再减去 货币资金、现金等价物、及短期证券 。
企业价值/收入 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 营业收入 而得。截至今日, Take-Two Interactive Software Inc 的 企业价值 为 $ 27271.598, 最近12个月 营业收入 为 $ 5396.4,所以 Take-Two Interactive Software Inc 今日的 企业价值/收入 为 5.05。
企业价值/息税前利润 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 息税前利润 而得。 截至今日, Take-Two Interactive Software Inc 的 企业价值 为 $ 27271.598, 最近12个月 息税前利润 为 $ -1611.1,所以 Take-Two Interactive Software Inc 今日的 企业价值/息税前利润 为 -16.93。
企业价值倍数 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 税息折旧及摊销前利润 而得。 截至今日, Take-Two Interactive Software Inc 的 企业价值 为 $ 27271.598, 最近12个月 税息折旧及摊销前利润 为 $ 393.6,所以 Take-Two Interactive Software Inc 今日的 企业价值倍数 为 69.29。
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 (TTWO 企业价值) 历史数据
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值的历史年度,季度/半年度走势如下:
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
企业价值 | 1468.60 | 1624.53 | 2489.58 | 4941.95 | 9734.33 | 9015.51 | 11638.53 | 17808.99 | 15434.52 | 22622.37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
企业价值 | 15692.27 | 18274.11 | 15434.52 | 22739.99 | 20624.10 | 19914.61 | 22622.37 | 27594.87 | 26579.10 | 30045.88 |
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 (TTWO 企业价值) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,Take-Two Interactive Software Inc 企业价值与其他类似公司的比较如下:
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 (TTWO 企业价值) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Take-Two Interactive Software Inc 企业价值的分布区间如下:
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 (TTWO 企业价值) 计算方法
企业价值是公司理论上的收购价格。它比 总市值 更加复杂,后者仅包含普通股。企业价值的计算方法是 总市值 加上 优先股 , 短期借款和资本化租赁债务 , 长期借款和资本化租赁债务 ,和 少数股东权益 ,再减去 货币资金、现金等价物、及短期证券 。
截至2023年3月,Take-Two Interactive Software Inc过去一年的企业价值为:
企业价值 | = | 年度 总市值 | + | 年度 优先股 | + | 年度 短期借款和资本化租赁债务 |
= | 20150 | + | 0 | + | 1407 | |
+ | 年度 长期借款和资本化租赁债务 | + | 年度 少数股东权益 | - | 年度 货币资金、现金等价物、及短期证券 | |
+ | 2080 | + | 0 | - | 1014 | |
= | 22622 |
截至2023年12月,Take-Two Interactive Software Inc 过去一季度 的企业价值为:
企业价值 | = | 季度 总市值 | + | 季度 优先股 | + | 季度 短期借款和资本化租赁债务 |
= | 27442 | + | 0 | + | 437 | |
+ | 季度 长期借款和资本化租赁债务 | + | 季度 少数股东权益 | - | 季度 货币资金、现金等价物、及短期证券 | |
+ | 3089 | + | 0 | - | 922 | |
= | 30046 |
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 (TTWO 企业价值) 解释说明
当投资者收购一家公司时,他不仅需要收购公司的普通股,还需要收购优先股,除此之外,他还承担了企业的债务并获得了公司账面上的现金。因此在计算企业价值时,需要计算普通股和优先股合计的市值。
如果公司账面上的现金多于公司负债,投资者在交易过后立刻能获得现金流入,此时投资者实际支付的收购费用要低于 总市值 。
对于 总市值 相同的公司,企业价值越小,公司越便宜。
当公司的净现金超过其 总市值 时,企业价值可能为负。 在这种情况下,投资者基本上是免费购买了这家公司,甚至可能有额外收入。
截至今日,Take-Two Interactive Software Inc的 企业价值/收入 为:
2. 企业价值/息税前利润 由企业价值除以该公司最近12个月的 息税前利润 而得。
截至今日,Take-Two Interactive Software Inc的 企业价值/息税前利润 为:
企业价值/息税前利润 | = | 今日 企业价值 | / | 最近12个月 息税前利润 |
= | 27271.598 | / | -1611.1 | |
= | -16.93 |
3. 企业价值倍数 由企业价值除以该公司最近12个月的 税息折旧及摊销前利润 而得。
截至今日,Take-Two Interactive Software Inc的 企业价值倍数 为:
企业价值倍数 | = | 今日 企业价值 | / | 最近12个月 税息折旧及摊销前利润 |
= | 27271.598 | / | 393.6 | |
= | 69.29 |
Take-Two Interactive Software Inc 企业价值 (TTWO 企业价值) 相关词条
Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.take2games.com
公司地址:110 West 44th Street, New York, NY, USA, 10036
公司简介:Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.take2games.com
公司地址:110 West 44th Street, New York, NY, USA, 10036
公司简介:Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。