Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 : $ -46 (2023年12月 TTM)
Take-Two Interactive Software Inc筹资活动产生的现金流量净额(Cash Flow from Financing)的相关内容及计算方法如下:
筹资活动产生的现金流量净额是指导致企业资本及债务的规模和构成发生变化的活动所产生的现金流量。包括筹资活动的现金流入和归还筹资活动的现金流出,并按其性质分项列示。
价值大师(GuruFocus)使用标准化财务报表格式。筹资活动产生的现金流量净额内包含了 发行股票产生的现金流入 , 回购股票产生的现金流出 , 发行优先股产生的现金流量净额 , 发行债券产生的现金流量净额 , 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 ,和 其他筹资活动产生的现金流量净额 。
截至2023年12月, Take-Two Interactive Software Inc 过去一季度 的 筹资活动产生的现金流量净额 为 $ 0。 Take-Two Interactive Software Inc 最近12个月的 筹资活动产生的现金流量净额 为 $ -46。
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Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 (TTWO 筹资活动产生的现金流量净额) 历史数据
Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额的历史年度,季度/半年度走势如下:
Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
筹资活动产生的现金流量净额 | -133.68 | 0.93 | -48.05 | -49.77 | -281.47 | -463.69 | -77.45 | -57.40 | -256.80 | 1930.30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
筹资活动产生的现金流量净额 | -205.30 | 4.70 | -17.10 | 2017.00 | 116.50 | -228.90 | 25.70 | -20.80 | -50.30 | -0.90 |
Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 (TTWO 筹资活动产生的现金流量净额) 计算方法
筹资活动产生的现金流量净额是指导致企业资本及债务的规模和构成发生变化的活动所产生的现金流量。包括筹资活动的现金流入和归还筹资活动的现金流出,并按其性质分项列示。
截至2023年3月,Take-Two Interactive Software Inc过去一年的筹资活动产生的现金流量净额为:
筹资活动产生的现金流量净额 | = | 年度 发行股票产生的现金流入 | + | 年度 回购股票产生的现金流出 | + | 年度 发行优先股产生的现金流量净额 |
= | 65 | + | 0 | + | 0 | |
+ | 年度 发行债券产生的现金流量净额 | + | 年度 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 | + | 年度 其他筹资活动产生的现金流量净额 | |
+ | 1882 | + | 0 | + | -17 | |
= | 1930 |
截至2023年12月,Take-Two Interactive Software Inc 过去一季度 的筹资活动产生的现金流量净额为:
筹资活动产生的现金流量净额 | = | 季度 发行股票产生的现金流入 | + | 季度 回购股票产生的现金流出 | + | 季度 发行优先股产生的现金流量净额 |
= | 19 | + | 0 | + | 0 | |
+ | 季度 发行债券产生的现金流量净额 | + | 季度 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 | + | 季度 其他筹资活动产生的现金流量净额 | |
+ | 0 | + | 0 | + | -20 | |
= | -0.90 |
Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 (TTWO 筹资活动产生的现金流量净额) 解释说明
筹资活动产生的现金流量净额包含以下6大项目:
1. 发行股票产生的现金流入 是指发行普通股产生的现金流入。
2. 回购股票产生的现金流出 是指回购普通股产生的现金流出。
3. 发行优先股产生的现金流量净额 是指公司可以通过发行新的优先股筹集现金,也可以使用现金回购优先股。如果该指标为正,则表示该公司从发行优先股中获得的现金多于其回购优先股所支付的现金。如果该数字为负,则表示公司回购优先股所支付的现金比发行优先股所获得的现金更多。
4. 发行债券产生的现金流量净额 是指公司可以通过发行债务筹集现金,也可以使用现金偿还债务。如果该指标为正,则表示该公司从发行债务中获得的现金多于其偿还债务所支付的现金。如果该数字为负,则表示公司偿还债务所支付的现金比发行债务所获得的现金更多。
5. 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 是指公司产生收入时作为股利向股东支付的现金流。负数表示公司支付股利,当支付更多股利时,该指标的绝对值变大。
6. 其他筹资活动产生的现金流量净额 可能包含的内容实在太多了,而且每个公司的 其他筹资活动产生的现金流量净额 包含的内容大不相同,因此无法一一列出。
Take-Two Interactive Software Inc 筹资活动产生的现金流量净额 (TTWO 筹资活动产生的现金流量净额) 相关词条
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Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.take2games.com
公司地址:110 West 44th Street, New York, NY, USA, 10036
公司简介:Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.take2games.com
公司地址:110 West 44th Street, New York, NY, USA, 10036
公司简介:Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。