掌趣科技 流动资产合计 : ¥ 2891 (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

掌趣科技流动资产合计(Total Current Assets)的相关内容及计算方法如下:

流动资产合计是指预计在一个正常营业周期内或一个会计年度内变现、出售或耗用的资产和现金及现金等价物。
价值大师(GuruFocus)对于不同类型的公司使用不同类型的标准化财务报表格式。对于非金融类来说,流动资产合计内包含了 货币资金、现金等价物、及短期证券 应收账款总额 存货 ,和 其他流动资产
截至2024年3月, 掌趣科技 过去一季度流动资产合计 为 ¥ 2891。

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掌趣科技 流动资产合计 (300315 流动资产合计) 历史数据

掌趣科技 流动资产合计的历史年度,季度/半年度走势如下:
掌趣科技 流动资产合计 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
流动资产合计 1206.61 847.88 1894.45 1913.04 1595.73 2114.66 2884.21 2803.60 3069.68 3015.74
掌趣科技 流动资产合计 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
流动资产合计 2803.60 2789.43 2912.89 3040.90 3069.68 3029.61 3143.34 3101.29 3015.74 2890.72
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

掌趣科技 流动资产合计 (300315 流动资产合计) 计算方法

流动资产合计是指预计在一个正常营业周期内或一个会计年度内变现、出售或耗用的资产和现金及现金等价物。
价值大师(GuruFocus)对于不同类型的公司使用不同类型的标准化财务报表格式。对于非金融类来说,流动资产合计内包含了 货币资金、现金等价物、及短期证券 应收账款总额 存货 ,和 其他流动资产
截至2023年12月掌趣科技过去一年的流动资产合计为:
流动资产合计 = 年度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 年度 应收账款总额 + 年度 存货 + 年度 其他流动资产
= 2766 + 190 + 12 + 48
= 3016
截至2024年3月掌趣科技 过去一季度流动资产合计为:
流动资产合计 = 季度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 季度 应收账款总额 + 季度 存货 + 季度 其他流动资产
= 2627 + 198 + 13 + 53
= 2890.72
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

掌趣科技 流动资产合计 (300315 流动资产合计) 解释说明

流动资产合计通过 流动比率 和营运资金与 流动负债合计 相关联。1) 流动比率 等于流动资产合计除以 流动负债合计 。它经常被用作衡量公司流动性,履行短期债务能力的指标。2)营运资金等于流动资产合计减去 流动负债合计

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掌趣科技 (300315) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.ourpalm.com
公司地址:北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼
公司简介:公司是国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。公司成立于2004年8月,注册于中关村科技园,是国家高新技术企业和双软认证企业。公司主营业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。公司确立了“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。通过内生加外延的整合、协同,公司的手游及页游产品全面覆盖了卡牌、重度ARPG、休闲、竞速、射击、体育、策略塔防等主流游戏类型,成为行业产品门类全的研发、发行商。