掌趣科技 现金循环周期 : -94.81 (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

掌趣科技现金循环周期(Cash Conversion Cycle)的相关内容及计算方法如下:

现金循环周期是公司在经营中从付出现金到收到现金所需的平均时间,决定公司资金使用效率。它是由 应收账款周转天数 加上 存货周转天数 减去 应付账款周转天数 而得。
截至2024年3月, 掌趣科技 过去一季度 应收账款周转天数 为 69。
截至2024年3月, 掌趣科技 过去一季度 存货周转天数 为 19。
截至2024年3月, 掌趣科技 过去一季度 应付账款周转天数 为 183。
因此 掌趣科技 过去一季度现金循环周期 为 -94.81。

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掌趣科技 现金循环周期 (300315 现金循环周期) 历史数据

掌趣科技 现金循环周期的历史年度,季度/半年度走势如下:
掌趣科技 现金循环周期 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
现金循环周期 15.98 15.01 -2.25 -16.86 -35.07 -23.92 -43.44 -79.97 -112.94 -106.72
掌趣科技 现金循环周期 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
现金循环周期 -260.68 -122.28 -128.66 -144.90 -70.72 -132.64 -126.58 -113.96 -103.69 -94.81
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,掌趣科技 现金循环周期与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表现金循环周期数值;点越大,公司市值越大。

掌趣科技 现金循环周期 (300315 现金循环周期) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,掌趣科技 现金循环周期的分布区间如下:
* x轴代表现金循环周期数值,y轴代表落入该现金循环周期区间的公司数量;红色柱状图代表掌趣科技的现金循环周期所在的区间。

掌趣科技 现金循环周期 (300315 现金循环周期) 计算方法

现金循环周期是公司在经营中从付出现金到收到现金所需的平均时间,是衡量公司资金使用效率的重要指标之一。该指标着眼于出售库存所需的时间,收集应收款所需的时间,以及公司在不产生罚款的情况下有能力支付其账单的时间。
截至2023年12月掌趣科技过去一年的现金循环周期为:
现金循环周期 = 年度 应收账款周转天数 +年度 存货周转天数 - 年度 应付账款周转天数
= 75 +24 - 206
= -106.72
截至2024年3月掌趣科技 过去一季度现金循环周期为:
现金循环周期 = 季度 应收账款周转天数 + 季度 存货周转天数 - 季度 应付账款周转天数
= 69 +19 - 183
= -94.81
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

掌趣科技 现金循环周期 (300315 现金循环周期) 解释说明

通常来说,现金循环周期越小对公司越有利。尽管应该将其与其他指标(例如 资产收益率 ROA % 股本回报率 ROE % )结合使用,但它对于比较紧密的竞争对手尤其有用,因为现金循环周期越低的公司通常代表公司管理水平越高。

掌趣科技 现金循环周期 (300315 现金循环周期) 注意事项

现金循环周期对于出售存货给客户的零售类企业最为有效。而对于诸如咨询,软件和保险类的公司而言,该指标则没有意义。
现金循环周期是可以帮助您评估公司管理效率的指标之一,特别当它是基于多个连续时间段和多个竞争对手来计算时。现金循环周期下降或保持稳定时较好,而该指标升高则需要进行更加深入的研究。

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掌趣科技 (300315) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.ourpalm.com
公司地址:北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼
公司简介:公司是国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。公司成立于2004年8月,注册于中关村科技园,是国家高新技术企业和双软认证企业。公司主营业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。公司确立了“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。通过内生加外延的整合、协同,公司的手游及页游产品全面覆盖了卡牌、重度ARPG、休闲、竞速、射击、体育、策略塔防等主流游戏类型,成为行业产品门类全的研发、发行商。