游戏科技 市盈增长比 : 2.62 (今日)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏科技市盈增长比(PEG Ratio)的相关内容及计算方法如下:

市盈增长比 由市盈率除以增长率而得。请注意,对于非银行类公司,价值大师网使用 持续经营市盈率 除以该公司的 5年每股税息折旧及摊销前利润增长率 %来计算市盈增长比。对于银行类公司,则使用5年每股账面价值增长率 %作为分母来计算。 截至今日, 游戏科技 持续经营市盈率 为 13.38, 5年每股税息折旧及摊销前利润增长率 % 为 5.10%,所以 游戏科技 今日的 市盈增长比 为 2.62。

游戏科技市盈增长比或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 游戏科技市盈增长比
最小值:0.6  中位数:2.36  最大值:27.23
当前值:2.62
旅游和娱乐内的 95 家公司中
游戏科技市盈增长比 排名低于同行业 66.32% 的公司。
当前值:2.62  行业中位数:1.79
彼得·林奇(Peter Lynch)认为,当公司的市盈率和其增长率相等时,该公司的估值在合理范围内。

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游戏科技 市盈增长比 (IGT 市盈增长比) 历史数据

游戏科技 市盈增长比的历史年度,季度/半年度走势如下:
游戏科技 市盈增长比 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
市盈增长比 17.47 - - - - - - - 0.95 2.78
游戏科技 市盈增长比 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
市盈增长比 - - 7.13 1.29 0.60 0.95 1.63 4.58 5.93 2.78
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

赌博(三级行业)中,游戏科技 市盈增长比与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表市盈增长比数值;点越大,公司市值越大。

游戏科技 市盈增长比 (IGT 市盈增长比) 分布区间

旅游和娱乐(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,游戏科技 市盈增长比的分布区间如下:
* x轴代表市盈增长比数值,y轴代表落入该市盈增长比区间的公司数量;红色柱状图代表游戏科技的市盈增长比所在的区间。

游戏科技 市盈增长比 (IGT 市盈增长比) 计算方法

市盈增长比 由市盈率除以增长率而得。请注意,对于非银行类公司,价值大师网使用 持续经营市盈率 除以该公司的 5年每股税息折旧及摊销前利润增长率 %来计算市盈增长比。对于银行类公司,则使用5年每股账面价值增长率 %作为分母来计算。
截至今日游戏科技市盈增长比为:
市盈增长比 = 今日 持续经营市盈率 / 今日 5年每股税息折旧及摊销前利润增长率 %
= 13.38 / 5.1
= 2.62
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏科技 市盈增长比 (IGT 市盈增长比) 解释说明

为了比较具有不同增长率的股票,彼得·林奇(Peter Lynch)引入了市盈增长比的概念。他定义市盈增长比为市盈率除以增长率。他认为当公司的市盈率和增长率相等时,该公司的估值在合理范围内。但他也表示,相比一家年增长率为10%,市盈率为10的公司,他更愿意收购一家年增长率为20%,市盈率为20的公司。

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游戏科技 (IGT) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:旅游和娱乐
公司网站:https://www.igt.com
公司地址:66 Seymour Street, 2nd Floor, Marble Arch House, London, GBR, W1H 5BT
公司简介:International Game Technology PLC是一家游戏公司,为所有渠道的玩家提供娱乐性和负责任的游戏体验。该公司的运营部门包括全球彩票和全球博彩。它从全球彩票领域产生了最大的收入。Global Lottery 部门主要通过运营合同、设施管理合同(FMC)、彩票管理协议(LMA)和产品销售合同向政府组织提供彩票产品和服务。从地理上讲,它的大部分收入来自美国。