游戏科技 应付账款周转天数 : 115.34 (2023年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游戏科技应付账款周转天数(Days Payable)的相关内容及计算方法如下:

应付账款周转天数又称平均付现期,用于衡量公司需要多长时间付清供应商的欠款,属于公司经营能力分析范畴。
截至2023年12月, 游戏科技 过去一季度应付账款周转天数 为 115.34。

游戏科技应付账款周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 游戏科技应付账款周转天数
最小值:125.16  中位数:158.46  最大值:201.4
当前值:125.16
旅游和娱乐内的 358 家公司中
游戏科技应付账款周转天数 排名高于同行业 78.77% 的公司。
当前值:125.16  行业中位数:52.725

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游戏科技 应付账款周转天数 (IGT 应付账款周转天数) 历史数据

游戏科技 应付账款周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
游戏科技 应付账款周转天数 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
应付账款周转天数 188.15 142.82 132.34 143.13 192.17 172.06 201.40 185.07 144.85 126.58
游戏科技 应付账款周转天数 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
应付账款周转天数 187.46 161.43 150.81 116.99 102.09 111.20 136.09 132.85 116.45 115.34
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

赌博(三级行业)中,游戏科技 应付账款周转天数与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表应付账款周转天数数值;点越大,公司市值越大。

游戏科技 应付账款周转天数 (IGT 应付账款周转天数) 分布区间

旅游和娱乐(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,游戏科技 应付账款周转天数的分布区间如下:
* x轴代表应付账款周转天数数值,y轴代表落入该应付账款周转天数区间的公司数量;红色柱状图代表游戏科技的应付账款周转天数所在的区间。

游戏科技 应付账款周转天数 (IGT 应付账款周转天数) 计算方法

应付账款周转天数又称平均付现期,用于衡量公司需要多长时间付清供应商的欠款,属于公司经营能力分析范畴。应付账款周转天数的增加可能表明该公司延迟付款给供应商。
截至2023年12月游戏科技过去一年的应付账款周转天数为:
应付账款周转天数
= 平均 年度 应付票据及应付账款 / 年度 营业成本 * 年度 天数
= (期初 年度 应付票据及应付账款 + 期末 年度 应付票据及应付账款 / 期数 / 年度 营业成本 * 年度 天数
= (731.00 + 797.00) / 2 / 2203 * 365
= 126.58
截至2023年12月游戏科技 过去一季度应付账款周转天数为:
应付账款周转天数
= 平均 季度 应付票据及应付账款 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= (期初 季度 应付票据及应付账款 + 期末 季度 应付票据及应付账款 / 期数 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= (697.00 + 797.00) / 2 / 591 * 365 / 4
= 115.34
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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游戏科技 (IGT) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:旅游和娱乐
公司网站:https://www.igt.com
公司地址:66 Seymour Street, 2nd Floor, Marble Arch House, London, GBR, W1H 5BT
公司简介:International Game Technology PLC是一家游戏公司,为所有渠道的玩家提供娱乐性和负责任的游戏体验。该公司的运营部门包括全球彩票和全球博彩。它从全球彩票领域产生了最大的收入。Global Lottery 部门主要通过运营合同、设施管理合同(FMC)、彩票管理协议(LMA)和产品销售合同向政府组织提供彩票产品和服务。从地理上讲,它的大部分收入来自美国。