游族网络 内在价值:市销率模型 : ¥ 8.91 (2024年3月 最新)
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内在价值:市销率模型估值方法假设股票估值将回归到市销率(10年中位数)。 之所以使用 市销率 而不是 市盈率(TTM) 或 市净率 ,是因为 市销率 与利润率无关,并且可以应用于更广泛的情况。内在价值:市销率模型由 最近12个月的 每股收入 乘以 市销率(10年中位数)而得。
截至 2024年3月, 游族网络 最近12个月的 每股收入 为 ¥ 1.540, 市销率(10年中位数) 为 5.7857,所以 游族网络 的 内在价值:市销率模型 为 ¥ 8.91。
截至今日, 游族网络 的 当前股价 为 ¥8.59, 内在价值:市销率模型 为 ¥ 8.91,所以 游族网络 今日的 股价/内在价值:市销率模型 为 0.96。
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在过去十年内, 游族网络的股价/内在价值:市销率模型
最小值:0.49 中位数:0.87 最大值:1.9
当前值:0.96
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在交互式媒体内的 93 家公司中
游族网络的股价/内在价值:市销率模型 排名低于同行业 63.44% 的公司。
当前值:0.96 行业中位数:0.8
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游族网络 内在价值:市销率模型 (002174 内在价值:市销率模型) 历史数据
游族网络 内在价值:市销率模型的历史年度,季度/半年度走势如下:
游族网络 内在价值:市销率模型 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
内在价值:市销率模型 | - | - | - | 17.90 | 20.47 | 19.49 | 25.93 | 19.78 | 12.49 | 9.95 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游族网络 内在价值:市销率模型 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | 2024-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
内在价值:市销率模型 | 19.78 | 17.36 | 15.43 | 13.34 | 12.49 | 12.68 | 12.29 | 11.15 | 9.95 | 8.91 |
游族网络 内在价值:市销率模型 (002174 内在价值:市销率模型) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,游族网络 内在价值:市销率模型与其他类似公司的比较如下:
游族网络 内在价值:市销率模型 (002174 内在价值:市销率模型) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,游族网络 内在价值:市销率模型的分布区间如下:
游族网络 内在价值:市销率模型 (002174 内在价值:市销率模型) 计算方法
内在价值:市销率模型由 最近12个月的 每股收入 乘以 市销率(10年中位数)而得。
截至 2024年3月 ,游族网络的内在价值:市销率模型为:
内在价值:市销率模型 | = | 2024年3月 市销率(10年中位数) | * | 最近12个月 每股收入 |
= | 5.7857 | * | 1.540 | |
= | 8.91 |
游族网络 内在价值:市销率模型 (002174 内在价值:市销率模型) 解释说明
内在价值:市销率模型还假设随着时间的流逝利润率是恒定的。如果公司将其利润率提高到可持续的水平,则该估值方法可能会低估其真正的价值。如果公司的利润率永久下降,则可能会高估公司的价值。
游族网络 内在价值:市销率模型 (002174 内在价值:市销率模型) 相关词条
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游族网络 (002174) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。