游族网络 应收账款: ¥ 231 (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游族网络应收账款(Accounts Receivable)的相关内容及计算方法如下:

应收账款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的资产条目。
截至2024年3月, 游族网络 过去一季度应收账款 为 ¥ 231。
应收账款 应收账款周转天数 相关联。 截至2024年3月, 游族网络 应收账款周转天数 为 66.00。
本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,应收账款仅被视为账面价值的75%。 截至2024年3月, 游族网络 净净营运资本 NNWC 为 ¥ 0.36。

点击上方“历史数据”快速查看游族网络 应收账款的历史走势;
点击上方“解释说明”快速查看关于游族网络 应收账款的详细说明;
点击上方“相关词条”快速查看与应收账款相关的其他指标。


游族网络 应收账款 (002174 应收账款) 历史数据

游族网络 应收账款的历史年度,季度/半年度走势如下:
游族网络 应收账款 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
应收账款 152.15 382.93 658.27 474.20 863.51 772.57 701.82 406.08 300.33 253.67
游族网络 应收账款 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
应收账款 406.08 361.41 372.14 298.38 300.33 347.39 289.19 260.21 253.67 230.89
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

游族网络 应收账款 (002174 应收账款) 解释说明

应收账款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的资产条目。
1. 应收账款 应收账款周转天数 相关联。 应收账款周转天数 是指在一定时期内(通常为一年)应收账款转化为现金的平均次数,是用于衡量企业应收账款流动程度的指标。
截至2024年3月游族网络 过去一季度 应收账款周转天数 为:
应收账款周转天数 = 季度 应收账款 / 季度 营业收入 * 季度 天数
= 231 / 335 * 365 / 4
= 66.00
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
2. 本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,应收账款仅被视为账面价值的75%。
截至2024年3月游族网络 过去一季度 净净营运资本 NNWC 为:
净净营运资本 NNWC
= ( 季度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 0.75 * 季度 应收账款 + 0.5 * 季度 存货 - 季度 负债合计
- 季度 优先股 - 季度 少数股东权益 / 季度 期末总股本
= ( 1615 + 0.75 * 231 + 0.5 * 0 - 1458
- 0 - 0) / 916
= 0.36
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

感谢查看价值大师中文站为您提供的游族网络应收账款的详细介绍,请点击以下链接查看与游族网络应收账款相关的其他词条:


游族网络 (002174) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。