Nintendo Co Ltd 存货周转天数 : 75.31 (2023年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Nintendo Co Ltd存货周转天数(Days Inventory)的相关内容及计算方法如下:

存货周转天数是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。通过企业一定时期(通常为1年)内营业成本与平均存货之间的比例关系计算得到。周转天数越少,说明存货变现的速度越快。存货占用资金时间越短,存货管理工作的效率越高。
截至2023年12月, Nintendo Co Ltd 过去一季度存货周转天数 为 75.31。

Nintendo Co Ltd存货周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, Nintendo Co Ltd存货周转天数
最小值:40.7  中位数:71.62  最大值:151.68
当前值:120.73
交互式媒体内的 91 家公司中
Nintendo Co Ltd存货周转天数 排名低于同行业 90.11% 的公司。
当前值:120.73  行业中位数:11.63
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2023年12月, Nintendo Co Ltd 过去一季度 存货周转率 为 1.21。
存货/收入 衡量了公司管理其库存水平的能力。 它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2023年12月, Nintendo Co Ltd 过去一季度 存货/收入 为 0.40。

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Nintendo Co Ltd 存货周转天数 (NTDOY 存货周转天数) 历史数据

Nintendo Co Ltd 存货周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
Nintendo Co Ltd 存货周转天数 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-03 2018-03 2019-03 2020-03 2021-03 2022-03 2023-03
存货周转天数 158.06 144.86 72.46 50.03 49.96 74.13 60.27 40.89 72.80 124.55
Nintendo Co Ltd 存货周转天数 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
存货周转天数 160.34 61.13 106.43 180.82 182.31 66.20 176.99 135.75 187.65 75.31
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,Nintendo Co Ltd 存货周转天数与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表存货周转天数数值;点越大,公司市值越大。

Nintendo Co Ltd 存货周转天数 (NTDOY 存货周转天数) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Nintendo Co Ltd 存货周转天数的分布区间如下:
* x轴代表存货周转天数数值,y轴代表落入该存货周转天数区间的公司数量;红色柱状图代表Nintendo Co Ltd的存货周转天数所在的区间。

Nintendo Co Ltd 存货周转天数 (NTDOY 存货周转天数) 计算方法

存货周转天数是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2023年3月Nintendo Co Ltd过去一年的存货周转天数为:
存货周转天数
= 平均 年度 存货 / 年度 营业成本 * 年度 天数
= (期初 年度 存货 + 期末 年度 存货 / 期数 / 年度 营业成本 * 年度 天数
= (1721.94 + 1934.91) / 2 / 5358 * 365
= 124.55
截至2023年12月Nintendo Co Ltd 过去一季度存货周转天数为:
存货周转天数
= 平均 季度 存货 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= (期初 季度 存货 + 期末 季度 存货 / 期数 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= (2146.07 + 1205.40) / 2 / 2031 * 365 / 4
= 75.31
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Nintendo Co Ltd 存货周转天数 (NTDOY 存货周转天数) 解释说明

存货周转天数的增加可能表明公司的销售放缓。
1. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2023年12月Nintendo Co Ltd 过去一季度 存货周转率 为:
存货周转率 = 季度 营业成本 / 平均 季度 存货
= 2031 / 1675.74
= 1.21
2. 存货/收入 衡量了公司管理其库存水平的能力。 它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
截至2023年12月Nintendo Co Ltd 过去一季度 存货/收入 为:
存货/收入 = 平均 季度 存货 / 季度 营业收入
= 1675.74 / 4157
= 0.40
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Nintendo Co Ltd 存货周转天数 (NTDOY 存货周转天数) 注意事项

许多公司的业务都是季节性的。比较上一年同期而不是上一季度的存货周转天数更有意义。

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Nintendo Co Ltd (NTDOY) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.nintendo.co.jp
公司地址:11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto, JPN, 601-8501
公司简介:任天堂于1983年通过推出NES开始其视频游戏机业务,并于1989年通过推出Game Boy开始其便携式游戏机业务。从那时起,该公司一直致力于通过在其原始游戏机系统上提供独特的娱乐体验来扩大游戏人群;Wii和Nintendo DS是其最受欢迎的硬件。但是,任天堂不仅生产游戏机,而且还拥有世界知名的IP,例如《超级马里奥》、《口袋妖怪》和《塞尔达传说》,这些IP已成为超过25年的现金流来源。2020年是任天堂最著名的角色超级马里奥诞辰35周年。