Nintendo Co Ltd 经营性应收项目变动 : $ 0 (2023年12月 TTM)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Nintendo Co Ltd经营性应收项目变动(Change In Receivables)的相关内容及计算方法如下:

经营性应收项目变动是指在经营活动现金流量周期内应收帐款的变动。属于间接法的经营活动现金流量项目。应收帐款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的条目。
截至2023年12月, Nintendo Co Ltd 过去一季度经营性应收项目变动 为 $ 0。 Nintendo Co Ltd 最近12个月的 经营性应收项目变动 为 $ 0。

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Nintendo Co Ltd 经营性应收项目变动 (NTDOY 经营性应收项目变动) 历史数据

Nintendo Co Ltd 经营性应收项目变动的历史年度,季度/半年度走势如下:
Nintendo Co Ltd 经营性应收项目变动 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-03 2018-03 2019-03 2020-03 2021-03 2022-03 2023-03
经营性应收项目变动 199.08 -200.99 136.76 -581.90 486.44 -75.72 -514.29 -4.85 68.60 235.76
Nintendo Co Ltd 经营性应收项目变动 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
经营性应收项目变动 - - - - - - - - - -
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Nintendo Co Ltd 经营性应收项目变动 (NTDOY 经营性应收项目变动) 解释说明

经营活动现金流量的列报方法有两种,一种称直接法,另一种称间接法。直接法,是指通过现金流入和支出的主要类别直接反映来自企业经营活动的现金流量的报告方法。采用直接法报告现金流量,可以揭示企业经营活动现金流量的来源和用途,有助于预测企业未来的现金流量。间接法是在企业当期取得的净利润的基础上,通过有关项目的调整,从而确定出经营活动的现金流量。采用间接法报告现金流量,可以揭示净收益与净现金流量的差别,有利于分析收益的质量和企业的营运资金管理状况。
经营性应收项目变动是指在经营活动现金流量周期内应收帐款的变动。属于间接法的经营活动现金流量项目。应收帐款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的条目。

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Nintendo Co Ltd (NTDOY) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.nintendo.co.jp
公司地址:11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto, JPN, 601-8501
公司简介:任天堂于1983年通过推出NES开始其视频游戏机业务,并于1989年通过推出Game Boy开始其便携式游戏机业务。从那时起,该公司一直致力于通过在其原始游戏机系统上提供独特的娱乐体验来扩大游戏人群;Wii和Nintendo DS是其最受欢迎的硬件。但是,任天堂不仅生产游戏机,而且还拥有世界知名的IP,例如《超级马里奥》、《口袋妖怪》和《塞尔达传说》,这些IP已成为超过25年的现金流来源。2020年是任天堂最著名的角色超级马里奥诞辰35周年。