和信超媒体 营业收入 : $ 4.52 (2023年9月 TTM)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

和信超媒体营业收入(Revenue)的相关内容及计算方法如下:

营业收入也称为销售收入,是公司从其正常业务活动中获得的收入,通常是从向客户销售商品和服务中获得的收入。通常来说,它在损益表中位于最顶端。
截至2023年9月, 和信超媒体 过去一季度营业收入 为 $ 1.07。 和信超媒体 最近12个月的 营业收入 为 $ 4.52。
和信超媒体 1年总收入增长率 % 为 -21.20%。 和信超媒体 3年总收入增长率 % 为 -5.60%。 和信超媒体 5年总收入增长率 % 为 -11.80%。 和信超媒体 10年总收入增长率 % 为 -12.10%。
截至2023年9月, 和信超媒体 过去一季度 每股收入 为 $ 0.10。 和信超媒体 最近12个月的 每股收入 为 $ 0.41。
和信超媒体 1年每股收入增长率 % 为 -21.20%。 和信超媒体 3年每股收入增长率 % 为 -5.60%。 和信超媒体 5年每股收入增长率 % 为 -11.80%。 和信超媒体 10年每股收入增长率 % 为 -12.80%。

和信超媒体营业收入或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 和信超媒体3年每股收入增长率 %
最小值:-43  中位数:-10.5  最大值:63.6
当前值:-5.6
交互式媒体内的 225 家公司中
和信超媒体3年每股收入增长率 % 排名低于同行业 68.89% 的公司。
当前值:-5.6  行业中位数:7.1
危险信号
成长能力: 每股收入 下降
和信超媒体的每股收入在最近5年呈下跌趋势。

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和信超媒体 营业收入 (GIGM 营业收入) 历史数据

和信超媒体 营业收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
和信超媒体 营业收入 年度数据
日期 2013-12 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12
营业收入 15.03 9.78 10.25 8.97 11.60 7.10 6.65 6.88 5.49 5.59
和信超媒体 营业收入 季度数据
日期 2021-06 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09
营业收入 1.23 1.56 1.26 1.55 1.36 1.57 1.10 1.32 1.02 1.07
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

和信超媒体 营业收入 (GIGM 营业收入) 解释说明

在对公司可预测性进行排名时,收入和收益增长率更为稳定的公司可预测性排名高。
彼得·林奇(Peter Lynch)根据收入增长率将公司归类为缓慢增长型公司、稳定增长型公司或快速增长型公司之一:
a. 缓慢增长型公司(Slow Grower):通胀率 < 10年每股收入增长率 % < 10%
b. 稳定增长型公司(Stalwart): 10% < 10年每股收入增长率 % < 20%
c. 快速增长型公司(Fast Grower): 20% < 10年每股收入增长率 %
彼得·林奇(Peter Lynch)最喜欢的是稳定增长型公司(Stalwart),每年以10-20%的速度增长。
周期性行业的公司收入可能会在大小年期间大幅波动。

和信超媒体 营业收入 (GIGM 营业收入) 注意事项

营业收入可以通过改变如何记账来操纵。公司可以在收到付款之前或在完全赚取收入之前提前记录收入。这些将记录到资产负债表项目中,例如应付账款或应收账款。

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和信超媒体 (GIGM) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.gigamedia.com
公司地址:Section 2, Tiding Boulevard, Lane 407, 8th Floor, No. 22, Neihu District, Taipei, TWN, 114
公司简介:GigaMedia Ltd 是一家在线游戏的发行商。它只有一个可报告的细分市场,即数字娱乐服务。Digital Entertainment服务业务经营一系列在线游戏,主要面向欧洲、亚洲(包括大中华区和东南亚)的在线游戏玩家。该公司的在线游戏组合主要包括基于PC的非现金赌博或赌场休闲游戏,包括麻将以及各种纸牌和桌上游戏。该公司的产品线包括麻将、AkaSeKA、Yume 100、Fun Vegas 等。该公司在台湾和香港运营。