网龙 存货周转天数 : 101.08 (2023年12月 最新)
网龙存货周转天数(Days Inventory)的相关内容及计算方法如下:
存货周转天数是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。通过企业一定时期(通常为1年)内营业成本与平均存货之间的比例关系计算得到。周转天数越少,说明存货变现的速度越快。存货占用资金时间越短,存货管理工作的效率越高。
截至2023年12月, 网龙 过去半年 的 存货周转天数 为 101.08。
网龙存货周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:
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在过去十年内, 网龙的存货周转天数
最小值:46.53 中位数:113.6 最大值:145.81
当前值:118.12
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在交互式媒体内的 92 家公司中
网龙的存货周转天数 排名低于同行业 89.13% 的公司。
当前值:118.12 行业中位数:12.6
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网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 历史数据
网龙 存货周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
网龙 存货周转天数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
存货周转天数 | - | 136.61 | 46.53 | 48.31 | 100.13 | 145.81 | 117.26 | 113.60 | 115.57 | 111.34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
网龙 存货周转天数 半年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2019-06 | 2019-12 | 2020-06 | 2020-12 | 2021-06 | 2021-12 | 2022-06 | 2022-12 | 2023-06 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
存货周转天数 | 196.90 | 135.87 | 164.85 | 134.12 | 119.81 | 124.24 | 112.63 | 141.57 | 140.68 | 101.08 |
网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,网龙 存货周转天数与其他类似公司的比较如下:
网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,网龙 存货周转天数的分布区间如下:
网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 计算方法
存货周转天数是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2023年12月,网龙过去一年的存货周转天数为:
存货周转天数 | |||||||||
= | 平均 年度 存货 | / | 年度 营业成本 | * | 年度 天数 | ||||
= | (期初 年度 存货 | + | 期末 年度 存货 ) | / | 期数 | / | 年度 营业成本 | * | 年度 天数 |
= | (1284.22 | + | 519.54) | / | 2 | / | 2956 | * | 365 |
= | 111.34 |
截至2023年12月,网龙 过去半年 的存货周转天数为:
存货周转天数 | |||||||||
= | 平均 半年度 存货 | / | 半年度 营业成本 | * | 半年度 天数 | ||||
= | (期初 半年度 存货 | + | 期末 半年度 存货 ) | / | 期数 | / | 半年度 营业成本 | * | 半年度 天数 |
= | (1066.44 | + | 519.54) | / | 2 | / | 1432 | * | 365 / 2 |
= | 101.08 |
网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 解释说明
存货周转天数的增加可能表明公司的销售放缓。
1. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
2. 存货/收入 衡量了公司管理其库存水平的能力。 它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 注意事项
许多公司的业务都是季节性的。比较上一年同期而不是上一季度的存货周转天数更有意义。
网龙 存货周转天数 (HK:00777 存货周转天数) 相关词条
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网龙 (HK:00777) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.nd.com.cn
公司地址:58 Wenquan Branch Road, 851 Building, Fuzhou, CHN
公司简介:NetDragon Websoft Inc. 是一家中国控股公司,从事在线和手机游戏以及教育平台的开发和运营。NetDragon 的游戏包括 PC 游戏、基于 Web 的游戏、手机游戏和电子竞技游戏。PC游戏占该公司游戏销售的大部分。该公司的游戏组合由一系列吸引各种类型玩家的游戏组成。这些游戏包括《五人之路》、《Eudemons Online》、《征服在线》、《零点在线》和《魔法门之英雄在线》。NetDragon的大部分收入来自国内的在线游戏,但在国际范围内,其教育业务。该公司在北美、欧洲和亚洲都有业务。
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.nd.com.cn
公司地址:58 Wenquan Branch Road, 851 Building, Fuzhou, CHN
公司简介:NetDragon Websoft Inc. 是一家中国控股公司,从事在线和手机游戏以及教育平台的开发和运营。NetDragon 的游戏包括 PC 游戏、基于 Web 的游戏、手机游戏和电子竞技游戏。PC游戏占该公司游戏销售的大部分。该公司的游戏组合由一系列吸引各种类型玩家的游戏组成。这些游戏包括《五人之路》、《Eudemons Online》、《征服在线》、《零点在线》和《魔法门之英雄在线》。NetDragon的大部分收入来自国内的在线游戏,但在国际范围内,其教育业务。该公司在北美、欧洲和亚洲都有业务。