网龙 营业成本 : HK$ 2956 (2023年12月 TTM)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

网龙营业成本(Cost of Goods Sold)的相关内容及计算方法如下:

营业成本是报告期内生产和出售的商品以及提供的服务的总成本。它不包括所有 总营业成本 ,例如 研发费用 销售及行政开支
截至2023年12月, 网龙 过去半年营业成本 为 HK$ 1432。 网龙 最近12个月的 营业成本 为 HK$ 2956。
营业成本通过 毛利率 % 直接与公司的盈利能力相关。 截至2023年12月,网龙 过去半年 毛利率 % 为 61.73%。
营业成本也与 存货周转率 直接相关。 截至2023年12月,网龙 过去半年 存货周转率 为 1.81。

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网龙 营业成本 (HK:00777 营业成本) 历史数据

网龙 营业成本的历史年度,季度/半年度走势如下:
网龙 营业成本 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
营业成本 128.86 377.57 1349.09 2000.08 2260.84 2156.31 2331.01 3077.09 3965.45 2956.48
网龙 营业成本 半年度数据
日期 2019-06 2019-12 2020-06 2020-12 2021-06 2021-12 2022-06 2022-12 2023-06 2023-12
营业成本 916.24 1257.71 1043.61 1200.59 1355.79 1702.87 2247.10 1824.71 1524.73 1431.76
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

网龙 营业成本 (HK:00777 营业成本) 解释说明

营业成本是报告期内生产和出售的商品以及提供的服务的总成本。它不包括所有 总营业成本 ,例如 研发费用 销售及行政开支
1. 营业成本通过 毛利率 % 直接与公司的盈利能力相关。
截至2023年12月网龙 过去半年 毛利率 % 为:
毛利率 % = 半年度 毛利润 / 半年度 营业收入
= 2309 / 3741
= 61.73%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
有经济护城河的公司通常可以维持甚至扩大其 毛利率 % 。公司可以通过两种方式增加其 毛利率 % :提高所售商品的价格并保持其营业成本不变;或者保持销售价格不变,通过压低供应商价格以降低营业成本沃伦·巴菲特(Warren Buffett)认为,具有提价能力的企业拥有经济护城河。
2. 营业成本也与 存货周转率 直接相关。
截至2023年12月网龙 过去半年 存货周转率 为:
存货周转率
= 半年度 营业成本 / 平均 半年度 存货
= 半年度 营业成本 / ((期初 半年度 存货 + 期末 半年度 存货 / 期数 )
= 1432 / ((1066.436 + 519.545) / 2 )
= 1.81
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。较高的 存货周转率 意味着该公司库存较少。因此,公司在存储,减记和过时的库存上花费的钱更少。但如果库存太少,则可能会影响销售,因为公司可能不足以满足需求。
许多公司的业务都是季节性的。通常,零售商会在节日期间增加库存,以满足更强劲的需求。因此,不应使用一年中特定季度的库存来计算营业成本,平均库存更有意义。

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网龙 (HK:00777) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.nd.com.cn
公司地址:58 Wenquan Branch Road, 851 Building, Fuzhou, CHN
公司简介:NetDragon Websoft Inc. 是一家中国控股公司,从事在线和手机游戏以及教育平台的开发和运营。NetDragon 的游戏包括 PC 游戏、基于 Web 的游戏、手机游戏和电子竞技游戏。PC游戏占该公司游戏销售的大部分。该公司的游戏组合由一系列吸引各种类型玩家的游戏组成。这些游戏包括《五人之路》、《Eudemons Online》、《征服在线》、《零点在线》和《魔法门之英雄在线》。NetDragon的大部分收入来自国内的在线游戏,但在国际范围内,其教育业务。该公司在北美、欧洲和亚洲都有业务。