*ST文投 企业价值倍数 : -2.24 (今日)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

*ST文投企业价值倍数(EV-to-EBITDA)的相关内容及计算方法如下:

企业价值倍数 由 企业价值 除以该公司 最近12个月 的 税息折旧及摊销前利润 而得。截至今日, *ST文投 的 企业价值 为 ¥ 3481.681, 最近12个月 税息折旧及摊销前利润 为 ¥ -1554.75,所以 *ST文投 今日的 企业价值倍数 为 -2.24。

*ST文投企业价值倍数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, *ST文投企业价值倍数
最小值:-231.74  中位数:-3.31  最大值:305.22
当前值:-2.24
*ST文投企业价值倍数没有参与排名。
企业价值倍数是在金融和投资中用来衡量公司价值的重要估值指标。这个指标通常与 市盈率(TTM) 结合或替代 市盈率(TTM) 来确定公司的公允市场价值。
截至今日, *ST文投 的 当前股价 为 ¥1.56, 最近12个月 稀释每股收益 为 ¥ -0.90,所以 *ST文投 今日的 市盈率(TTM) 为 负值无意义。
经典的企业价值倍数 市盈率(TTM) 相比,前者可以更好的反应公司的债务和净现金情况。

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*ST文投 企业价值倍数 (600715 企业价值倍数) 历史数据

*ST文投 企业价值倍数的历史年度,季度/半年度走势如下:
*ST文投 企业价值倍数 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
企业价值倍数 -118.23 142.85 45.22 58.22 -18.61 22.53 -1.82 -26.09 -6.51 -3.89
*ST文投 企业价值倍数 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
企业价值倍数 -26.09 -10.31 -9.95 -12.60 -6.51 -5.47 -5.24 -5.21 -3.89 -3.89
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

汽车配件(三级行业)中,*ST文投 企业价值倍数与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表企业价值倍数数值;点越大,公司市值越大。

*ST文投 企业价值倍数 (600715 企业价值倍数) 分布区间

汽车和配件(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,*ST文投 企业价值倍数的分布区间如下:
* x轴代表企业价值倍数数值,y轴代表落入该企业价值倍数区间的公司数量;红色柱状图代表*ST文投的企业价值倍数所在的区间。

*ST文投 企业价值倍数 (600715 企业价值倍数) 计算方法

企业价值倍数是由企业价值除以最近12个月的 税息折旧及摊销前利润 而得。
截至今日*ST文投企业价值倍数为:
企业价值倍数 = 今日 企业价值 / 最近12个月 税息折旧及摊销前利润
= 3481.681 / -1554.75
= -2.24
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

*ST文投 企业价值倍数 (600715 企业价值倍数) 解释说明

企业价值倍数是在金融和投资中用来衡量公司价值的重要估值指标。这个指标通常与 市盈率(TTM) 结合或替代 市盈率(TTM) 来确定公司的公允市场价值。
截至今日*ST文投 市盈率(TTM) 为:
市盈率(TTM) = 今日 当前股价 / 最近12个月 稀释每股收益
= ¥1.56 / -0.90
= 负值无意义
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
研究发现,企业价值倍数低的公司要比以用其他比率(例如市盈率)衡量下低估值的公司表现得更好。

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*ST文投 (600715) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:汽车和配件
公司网站
公司地址:辽宁省沈阳市苏家屯区白松路22号
公司简介:公司原主营业务为汽车(系列轻型越野客车、轻型客车)整车车身研发、生产及其他汽车生产配套服务。2015年6月公司通过非公开发行,收购了耀莱影城100%股权以及都玩网络100%股权,主营业务转变为影城运营、影视投资制作、文化娱乐经纪和网络游戏的开发运营,致力于打造公司成为以影视和游戏为双核心的文化创意类上市公司。公司以全国一、二及三线重点城市为目标发展区域,积极完善、提升影城布局。都玩网络分别在北京、广州、上海、成都、南京等地组建了团队,先后签下了秀丽江山、鬼吹灯等有大量粉丝用户的优秀影视IP的开发权。公司先后在全国各地建立了手游的研发和发行团队,积极布局不同游戏类型,休闲游戏,二次元游戏,棋牌游戏等,从中长期的角度拓展游戏产品市场布局的能力。