财务实力评级7/10

财务实力当前值行业排名历史排名
现金负债率 6.19
股东权益比率 0.67
债务股本比率 0.17
债务/税息折旧及摊销前利润 0.66
利息保障倍数 N/A
基本面趋势(F分数)8.00
变差平稳变好
两年破产风险(Z分数)7.16
财务造假嫌疑(M分数)-2.32
造假嫌疑低
造假嫌疑高
ROIC % VS WACC %31.08 vs 8.16
ROIC %WACC %

价格动量评级8/10

价格动量当前值行业排名历史排名
5天相对强弱指标 65.57
9天相对强弱指标 52.50
14天相对强弱指标 47.15
6-1个月动量因子 % -0.88
12-1个月动量因子 % 21.29

流动性

流动性当前值行业排名历史排名
流动比率 2.65
速动比率 2.64
现金比率 2.35
存货周转天数 7.44
应收账款周转天数 20.79
应付账款周转天数 8.77

股利及回购

股利及回购当前值行业排名历史排名
股息率 % 2.67
股息支付率 0.26
3年每股股利增长率 % 21.50
预期股息率 % 2.67
N/A
5年成本股息率 % 9.39
3年股票回购增长率 % 1.40

网易  (NTES) 大师价值线:

$106.81
股价被低估

网易 估值指标

关键指标

名称
营业收入(TTM)(百万)14,525.352
稀释每股收益(TTM)6.34
β贝塔系数0.65
一年股价波动率%31.65
14天相对强弱指标47.15
14天真实波幅均值2.49
20天简单移动平均值95.11
12-1个月动量因子%21.29
52周股价范围$80.79 - $118.895
股数(百万)644.49

基本面细节分析

名称结果
基本面趋势(F分数)8
资产收益率 > 0
经营活动产生的现金流 / 资产 > 0
当年资产收益率 > 上年资产收益率
经营活动产生的现金流量净额 > 净利润
当年负债杠杆 < 上年负债杠杆
当年流动比率 > 上年流动比率
当年流通股数 < 上年流通股数
当前毛利率 > 上年毛利率
当年资产周转率 > 上年资产周转率

网易 公司简介

公司简介:
网易于1997年开始提供互联网门户服务,是中国领先的在线服务提供商。其主要服务包括在线/手机游戏、云音乐、媒体、广告、电子邮件、直播、在线教育和电子商务。该公司开发和运营一些中国最受欢迎的PC客户端和手机游戏,并与暴雪娱乐和Mojang(微软子公司)等全球领先的游戏开发商合作。


股票符号公司当前股价今日涨跌今日涨跌幅 %12个月总回报率 %总市值(¥)市盈率(TTM)市净率市销率股息率 %财务实力评级盈利能力评级行业
BILI哔哩哔哩 $13.12 +0.62 +4.96% -33.83% 389.96亿 亏损 2.68 1.77 --
电子游戏和多媒体
EA电子艺界 $127.90 +0.59 +0.46% +2.81% 2,462.49亿 32.22 4.55 4.56 0.59%
电子游戏和多媒体
NTES网易 $95.99 +1.87 +1.99% +14.52% 4,455.18亿 15.14 3.54 4.30 2.67%
电子游戏和多媒体
PLTKPlaytika Holding Corp $7.16 +0.11 +1.56% -32.99% 191.12亿 11.19 -- 1.05 1.40%
电子游戏和多媒体
RBLXRoblox Corp $36.01 +0.48 +1.35% +0.70% 1,658.99亿 亏损 300.08 8.30 --
电子游戏和多媒体
TTWOTake-Two Interactive Software Inc $144.47 +1.04 +0.73% +18.75% 1,776.44亿 亏损 2.89 4.55 --
电子游戏和多媒体
SZSE:002517恺英网络 ¥11.23 +0.25 +2.28% -32.07% 240.24亿 19.70 4.81 5.97 0.89%
电子游戏和多媒体
SZSE:002555三七互娱 ¥16.56 +0.38 +2.35% -42.96% 365.02亿 13.80 2.89 2.22 5.43%
电子游戏和多媒体
ROCO:3293鈊象 NT$1015.00 -10.00 -0.98% +108.66% 315.90亿 22.69 11.73 10.29 3.45%
电子游戏和多媒体
HKSE:03888金山软件 HK$26.10 +0.95 +3.78% -22.27% 317.99亿 67.27 1.51 3.83 0.50%
电子游戏和多媒体
SZSE:300418昆仑万维 ¥39.82 +1.15 +2.97% -32.99% 480.84亿 39.43 3.19 10.08 --
电子游戏和多媒体