动视暴雪 存货 : $ 0 (2023年6月 最新)
动视暴雪存货(Total Inventories)的相关内容及计算方法如下:
截至2023年6月, 动视暴雪 过去一季度 的 存货 为 $ 0。 动视暴雪 从 2023-03 到 2023年6月 的平均 存货 为 $ 0.00。
本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,存货仅被视为账面价值的50%。 截至2023年6月, 动视暴雪 的 净净营运资本 NNWC 为 $ 7.80。
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动视暴雪 存货 (ATVI 存货) 历史数据
动视暴雪 存货的历史年度,季度/半年度走势如下:
动视暴雪 存货 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2013-12 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
存货 | 171.00 | 123.00 | 128.00 | 49.00 | 46.00 | 43.00 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
动视暴雪 存货 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-03 | 2021-06 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
存货 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
动视暴雪 存货 (ATVI 存货) 解释说明
库存控制是业务运营的重要组成部分。如果公司没有足够的库存,则可能无法满足客户要求的交货时间。如果库存过多,则持有库存的成本可能会很高。
1. 本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,存货仅被视为账面价值的50%。
净净营运资本 NNWC | |||||||||
= | ( 季度 货币资金、现金等价物、及短期证券 | + | 0.75 * 季度 应收账款 | + | 0.5 * 季度 存货 | - | 季度 负债合计 | ||
- | 季度 优先股 | - | 季度 少数股东权益 ) | / | 季度 期末总股本 | ||||
= | ( 13084 | + | 0.75 * 1035 | + | 0.5 * 0 | - | 7725 | ||
- | 0 | - | 0) | / | 787 | ||||
= | 7.80 |
2. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
3. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
4. 存货/收入 衡量了公司管理其库存水平的能力。 它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
动视暴雪 存货 (ATVI 存货) 相关词条
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动视暴雪 (ATVI) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.activisionblizzard.com
公司地址:3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, CA, USA, 90405
公司简介:动视暴雪成立于2008年,由最大的主机视频游戏发行商之一动视和最大的PC视频游戏发行商之一暴雪合并而成。合并后的公司仍然是全球最大的视频游戏发行商之一。动视令人印象深刻的特许经营组合包括终身销售额超过80亿美元的《魔兽世界》和《使命召唤》,后者在过去12年中已售出14款游戏的1.75亿本。
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.activisionblizzard.com
公司地址:3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, CA, USA, 90405
公司简介:动视暴雪成立于2008年,由最大的主机视频游戏发行商之一动视和最大的PC视频游戏发行商之一暴雪合并而成。合并后的公司仍然是全球最大的视频游戏发行商之一。动视令人印象深刻的特许经营组合包括终身销售额超过80亿美元的《魔兽世界》和《使命召唤》,后者在过去12年中已售出14款游戏的1.75亿本。