动视暴雪 资本开支/收入 : 0.01 (2023年6月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

动视暴雪资本开支/收入(Capex-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:

资本开支/收入 资本开支 (正值) 除以该公司的 营业收入 而得。该比率表明公司将收入重新投资到生产性资产中的积极程度。但较高的比率也可能表明该公司在创新和基础设施上投入过多资金,占用了本可以用于提高生产率增加收入的资金。因此,高的资本开支/收入可能是积极的迹象,也可能是消极的迹象,这取决于公司是否能将这些投资有效转化为未来收益。
截至2023年6月, 动视暴雪 过去一季度 资本开支 为 $ -23, 过去一季度 营业收入 为 $ 2207,所以 动视暴雪 过去一季度资本开支/收入 为 0.01。

动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 历史数据

动视暴雪 资本开支/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
动视暴雪 资本开支/收入 年度数据
日期 2013-12 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12
资本开支/收入 0.02 0.02 0.02 0.02 0.02 0.02 0.02 0.01 0.01 0.01
动视暴雪 资本开支/收入 季度数据
日期 2021-03 2021-06 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06
资本开支/收入 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.02 0.01 0.01 0.02 0.01
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,动视暴雪 资本开支/收入与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表资本开支/收入数值;点越大,公司市值越大。

动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,动视暴雪 资本开支/收入的分布区间如下:
* x轴代表资本开支/收入数值,y轴代表落入该资本开支/收入区间的公司数量;红色柱状图代表动视暴雪的资本开支/收入所在的区间。

动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 计算方法

资本开支/收入 资本开支 (正值)除以 营业收入 的比率。
截至2022年12月动视暴雪过去一年的资本开支/收入为:
资本开支/收入 = -1 * 年度 资本开支 / 年度 营业收入
= -1 * -91 / 7528
= 0.01
截至2023年6月动视暴雪 过去一季度资本开支/收入为:
资本开支/收入 = -1 * 季度 资本开支 / 季度 营业收入
= -1 * -23 / 2207
= 0.01
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 解释说明

资本开支/收入表明公司将收入重新投资到生产性资产中的积极程度。但较高的比率也可能表明该公司在创新和基础设施上投入过多资金,占用了本可以用于提高生产率增加收入的资金。因此,高的资本开支/收入可能是积极的迹象,也可能是消极的迹象,这取决于公司是否能将这些投资有效转化为未来收益。


动视暴雪 (ATVI) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.activisionblizzard.com
公司地址:3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, CA, USA, 90405
公司简介:动视暴雪成立于2008年,由最大的主机视频游戏发行商之一动视和最大的PC视频游戏发行商之一暴雪合并而成。合并后的公司仍然是全球最大的视频游戏发行商之一。动视令人印象深刻的特许经营组合包括终身销售额超过80亿美元的《魔兽世界》和《使命召唤》,后者在过去12年中已售出14款游戏的1.75亿本。