动视暴雪 资本开支/收入 : 0.01 (2023年6月 最新)
动视暴雪资本开支/收入(Capex-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:
资本开支/收入 由 资本开支 (正值) 除以该公司的 营业收入 而得。该比率表明公司将收入重新投资到生产性资产中的积极程度。但较高的比率也可能表明该公司在创新和基础设施上投入过多资金,占用了本可以用于提高生产率增加收入的资金。因此,高的资本开支/收入可能是积极的迹象,也可能是消极的迹象,这取决于公司是否能将这些投资有效转化为未来收益。
动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 历史数据
动视暴雪 资本开支/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
动视暴雪 资本开支/收入 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2013-12 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
资本开支/收入 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | 0.01 | 0.01 | 0.01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
动视暴雪 资本开支/收入 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-03 | 2021-06 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
资本开支/收入 | 0.01 | 0.01 | 0.01 | 0.01 | 0.01 | 0.02 | 0.01 | 0.01 | 0.02 | 0.01 |
动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,动视暴雪 资本开支/收入与其他类似公司的比较如下:
动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,动视暴雪 资本开支/收入的分布区间如下:
动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 计算方法
截至2022年12月,动视暴雪过去一年的资本开支/收入为:
截至2023年6月,动视暴雪 过去一季度 的资本开支/收入为:
动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 解释说明
资本开支/收入表明公司将收入重新投资到生产性资产中的积极程度。但较高的比率也可能表明该公司在创新和基础设施上投入过多资金,占用了本可以用于提高生产率增加收入的资金。因此,高的资本开支/收入可能是积极的迹象,也可能是消极的迹象,这取决于公司是否能将这些投资有效转化为未来收益。
动视暴雪 资本开支/收入 (ATVI 资本开支/收入) 相关词条
动视暴雪 (ATVI) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.activisionblizzard.com
公司地址:3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, CA, USA, 90405
公司简介:动视暴雪成立于2008年,由最大的主机视频游戏发行商之一动视和最大的PC视频游戏发行商之一暴雪合并而成。合并后的公司仍然是全球最大的视频游戏发行商之一。动视令人印象深刻的特许经营组合包括终身销售额超过80亿美元的《魔兽世界》和《使命召唤》,后者在过去12年中已售出14款游戏的1.75亿本。
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.activisionblizzard.com
公司地址:3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, CA, USA, 90405
公司简介:动视暴雪成立于2008年,由最大的主机视频游戏发行商之一动视和最大的PC视频游戏发行商之一暴雪合并而成。合并后的公司仍然是全球最大的视频游戏发行商之一。动视令人印象深刻的特许经营组合包括终身销售额超过80亿美元的《魔兽世界》和《使命召唤》,后者在过去12年中已售出14款游戏的1.75亿本。