游族网络 每股有形账面价值 : ¥ 4.13 (2024年3月 最新)
游族网络每股有形账面价值(Tangible Book per Share)的相关内容及计算方法如下:
每股有形账面价值是由有形权益总额除以 期末总股本 而得。有形权益总额由 归属于母公司所有者权益合计 减去 优先股 减去 无形资产 计算得出。 截至2024年3月, 游族网络 过去一季度 的 每股有形账面价值 为 ¥ 4.13。
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游族网络 每股有形账面价值 (002174 每股有形账面价值) 历史数据
游族网络 每股有形账面价值的历史年度,季度/半年度走势如下:
游族网络 每股有形账面价值 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
每股有形账面价值 | 1.09 | 1.91 | 1.71 | 3.16 | 3.60 | 4.24 | 4.32 | 4.73 | 4.15 | 4.12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游族网络 每股有形账面价值 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | 2024-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
每股有形账面价值 | 4.73 | 4.62 | 4.73 | 4.74 | 4.15 | 4.11 | 4.07 | 4.09 | 4.12 | 4.13 |
游族网络 每股有形账面价值 (002174 每股有形账面价值) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,游族网络 每股有形账面价值与其他类似公司的比较如下:
游族网络 每股有形账面价值 (002174 每股有形账面价值) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,游族网络 每股有形账面价值的分布区间如下:
游族网络 每股有形账面价值 (002174 每股有形账面价值) 计算方法
截至2023年12月,游族网络过去一年的每股有形账面价值为:
每股有形账面价值 | = | ( 年度 归属于母公司所有者权益合计 | - | 年度 优先股 | - | 年度 无形资产 ) | / | 年度 期末总股本 |
= | (4619 | - | 0 | - | 844) | / | 916 | |
= | 4.12 |
截至2024年3月,游族网络 过去一季度 的每股有形账面价值为:
每股有形账面价值 | = | ( 季度 归属于母公司所有者权益合计 | - | 季度 优先股 | - | 季度 无形资产 ) | / | 季度 期末总股本 |
= | ( 4631 | - | 0 | - | 846) | / | 916 | |
= | 4.13 |
从理论上讲,每股有形账面价值是公司清算后股东将获得的收益。 归属于母公司所有者权益合计 是资产负债表项目,等于 资产总计 减去公司的 负债合计 。由于在公司清算时不能出售诸如 商誉 之类的 无形资产 ,因此,考虑到公司清算时股东将获得多少收益,一般认为每股有形账面价值比 每股账面价值 更为准确。
游族网络 每股有形账面价值 (002174 每股有形账面价值) 解释说明
通常,公司的每股有形账面价值和 每股账面价值 可能无法反映其真实价值。资产可以在资产负债表上以原始成本减去折旧后的余额表示。这可能会低估资产的真实经济价值。由于资产可能会过时,因此也可能高估了资产的真实经济价值。
对于银行和保险公司等金融公司,它们的账面价值是公司经济价值更准确的指标。
游族网络 每股有形账面价值 (002174 每股有形账面价值) 相关词条
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游族网络 (002174) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。