游族网络 应付账款周转天数 : 146.09 (2024年3月 最新)
游族网络应付账款周转天数(Days Payable)的相关内容及计算方法如下:
应付账款周转天数又称平均付现期,用于衡量公司需要多长时间付清供应商的欠款,属于公司经营能力分析范畴。
截至2024年3月, 游族网络 过去一季度 的 应付账款周转天数 为 146.09。
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在过去十年内, 游族网络的应付账款周转天数
最小值:26.18 中位数:44.29 最大值:173.34
当前值:170.41
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在交互式媒体内的 215 家公司中
游族网络的应付账款周转天数 排名高于同行业 78.14% 的公司。
当前值:170.41 行业中位数:68.05
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游族网络 应付账款周转天数 (002174 应付账款周转天数) 历史数据
游族网络 应付账款周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
游族网络 应付账款周转天数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应付账款周转天数 | 40.30 | 26.18 | 39.46 | 47.52 | 41.06 | 36.49 | 49.93 | 90.58 | 124.72 | 173.34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游族网络 应付账款周转天数 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | 2024-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应付账款周转天数 | 78.02 | 111.24 | 138.59 | 123.92 | 96.84 | 151.28 | 169.65 | 178.85 | 151.94 | 146.09 |
游族网络 应付账款周转天数 (002174 应付账款周转天数) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,游族网络 应付账款周转天数与其他类似公司的比较如下:
游族网络 应付账款周转天数 (002174 应付账款周转天数) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,游族网络 应付账款周转天数的分布区间如下:
游族网络 应付账款周转天数 (002174 应付账款周转天数) 计算方法
应付账款周转天数又称平均付现期,用于衡量公司需要多长时间付清供应商的欠款,属于公司经营能力分析范畴。应付账款周转天数的增加可能表明该公司延迟付款给供应商。
截至2023年12月,游族网络过去一年的应付账款周转天数为:
应付账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 年度 应付票据及应付账款 | / | 年度 营业成本 | * | 年度 天数 | ||||
= | (期初 年度 应付票据及应付账款 | + | 期末 年度 应付票据及应付账款 ) | / | 期数 | / | 年度 营业成本 | * | 年度 天数 |
= | (461.85 | + | 279.07) | / | 2 | / | 780 | * | 365 |
= | 173.34 |
截至2024年3月,游族网络 过去一季度 的应付账款周转天数为:
应付账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 季度 应付票据及应付账款 | / | 季度 营业成本 | * | 季度 天数 | ||||
= | (期初 季度 应付票据及应付账款 | + | 期末 季度 应付票据及应付账款 ) | / | 期数 | / | 季度 营业成本 | * | 季度 天数 |
= | (279.07 | + | 268.01) | / | 2 | / | 171 | * | 365 / 4 |
= | 146.09 |
游族网络 应付账款周转天数 (002174 应付账款周转天数) 相关词条
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游族网络 (002174) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.yoozoo.com
公司地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
公司简介:公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり~华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening:Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。