文投控股 股东权益比率 : -0.40 (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

文投控股股东权益比率(Equity-to-Asset)的相关内容及计算方法如下:

股东权益比率是衡量公司的财务实力的指标。它是由 归属于母公司所有者权益合计 除以该公司的 资产总计 而得。截至2024年3月, 文投控股 过去一季度 归属于母公司所有者权益合计 为 ¥ -1118, 过去一季度 资产总计 为 ¥ 2799,所以 文投控股 过去一季度股东权益比率 为 -0.40。

文投控股股东权益比率或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 文投控股股东权益比率
最小值:-0.4  中位数:0.56  最大值:0.79
当前值:-0.4
汽车和配件内的 632 家公司中
文投控股股东权益比率 排名低于同行业 96.68% 的公司。
当前值:-0.4  行业中位数:0.46

点击上方“历史数据”快速查看文投控股 股东权益比率的历史走势;
点击上方“解释说明”快速查看关于文投控股 股东权益比率的详细说明;
点击上方“相关词条”快速查看与股东权益比率相关的其他指标。


文投控股 股东权益比率 (600715 股东权益比率) 历史数据

文投控股 股东权益比率的历史年度,季度/半年度走势如下:
文投控股 股东权益比率 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
股东权益比率 -0.23 0.69 0.62 0.68 0.66 0.58 0.35 0.30 0.17 -0.35
文投控股 股东权益比率 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
股东权益比率 0.30 0.29 0.27 0.30 0.17 0.16 0.15 0.15 -0.35 -0.40
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

汽车配件(三级行业)中,文投控股 股东权益比率与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表股东权益比率数值;点越大,公司市值越大。

文投控股 股东权益比率 (600715 股东权益比率) 分布区间

汽车和配件(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,文投控股 股东权益比率的分布区间如下:
* x轴代表股东权益比率数值,y轴代表落入该股东权益比率区间的公司数量;红色柱状图代表文投控股的股东权益比率所在的区间。

文投控股 股东权益比率 (600715 股东权益比率) 计算方法

股东权益比率衡量的是股东拥有的资产部分占总资产的比率。它是由 归属于母公司所有者权益合计 除以该公司的 资产总计 而得,是衡量公司财务实力的重要指标之一。
截至2023年12月文投控股过去一年的股东权益比率为:
股东权益比率 = 年度 归属于母公司所有者权益合计 / 年度 资产总计
= -1037 / 3006
= -0.35
截至2024年3月文投控股 过去一季度股东权益比率为:
股东权益比率 = 季度 归属于母公司所有者权益合计 / 季度 资产总计
= -1118 / 2799
= -0.40
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

文投控股 股东权益比率 (600715 股东权益比率) 解释说明

由于不同行业的资本结构不同,股东权益比率差异很大。股东权益比率较小(杠杆较高)的公司可能会因为杠杆而具有较高的 股本回报率 ROE %
对于银行,规定的最低股东权益比率为5%。一些实力较强的银行的股东权益比率可能超过10%。

感谢查看价值大师中文站为您提供的文投控股股东权益比率的详细介绍,请点击以下链接查看与文投控股股东权益比率相关的其他词条:


文投控股 (600715) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:汽车和配件
公司网站
公司地址:辽宁省沈阳市苏家屯区白松路22号
公司简介:公司原主营业务为汽车(系列轻型越野客车、轻型客车)整车车身研发、生产及其他汽车生产配套服务。2015年6月公司通过非公开发行,收购了耀莱影城100%股权以及都玩网络100%股权,主营业务转变为影城运营、影视投资制作、文化娱乐经纪和网络游戏的开发运营,致力于打造公司成为以影视和游戏为双核心的文化创意类上市公司。公司以全国一、二及三线重点城市为目标发展区域,积极完善、提升影城布局。都玩网络分别在北京、广州、上海、成都、南京等地组建了团队,先后签下了秀丽江山、鬼吹灯等有大量粉丝用户的优秀影视IP的开发权。公司先后在全国各地建立了手游的研发和发行团队,积极布局不同游戏类型,休闲游戏,二次元游戏,棋牌游戏等,从中长期的角度拓展游戏产品市场布局的能力。