Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 : 154.39 (2023年9月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Enthusiast Gaming Holdings Inc发行在外的稀释性潜在普通股平均股数(Shares Outstanding (Diluted Average))的相关内容及计算方法如下:

已发行股票是指投资者授权,发行和购买并持有的股票。它们具有投票权,代表持有股份的人的公司所有权。已发行股票应与库存股份区分开,库存股份是公司本身持有的股份,既不分配股利,又不附投票权。
流通股可以按基本或完全摊薄计算。完全稀释后的流通在外股票数量包括稀释的证券,例如期权,认股权证或可转换股票。
请注意:价值大师(GuruFocus)所谓的 期末总股本 是指某确切时间点的股票数量,通常用于计算与资产负债表相关的项目,例如 每股账面价值 等。而发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 发行在外的普通股平均股数 是一段时间(一年、一季度)内的加权平均股数,通常用于计算利润表或现金流量表的相关项目,例如 基本每股收益 稀释每股收益 等。
截至2023年9月, Enthusiast Gaming Holdings Inc 过去一季度发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 为 154.39。

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Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 (EGLXF 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数) 历史数据

Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数的历史年度,季度/半年度走势如下:
Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 年度数据
日期 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12
发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 - 37.87 83.40 121.00 143.54
Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 季度数据
日期 2021-06 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09
发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 117.52 126.40 128.47 133.60 138.75 150.26 151.35 151.77 152.17 154.39
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 (EGLXF 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数) 解释说明

已发行股票是指投资者授权,发行和购买并持有的股票。它们具有投票权,代表持有股份的人的公司所有权。已发行股票应与库存股份区分开,库存股份是公司本身持有的股份,既不分配股利,又不附投票权。
流通股可以按基本或完全摊薄计算。完全稀释后的流通在外股票数量包括稀释的证券,例如期权,认股权证或可转换股票。
请注意:价值大师(GuruFocus)所谓的 期末总股本 是指某确切时间点的股票数量,通常用于计算与资产负债表相关的项目,例如 每股账面价值 等。而发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 发行在外的普通股平均股数 是一段时间(一年、一季度)内的加权平均股数,通常用于计算利润表或现金流量表的相关项目,例如 基本每股收益 稀释每股收益 等。
公司可以在任何财政期间回购股票或发行股票。如果公司回购股票,我们应该观察到股票总数下降了。如果公司发行新股,流通股数量就会增加。
如果公司回购股票,我们也应在其现金流量表中观察到 发行股票产生的现金流量净额 为负数。如果公司发行股票,我们将观察到 发行股票产生的现金流量净额 为正。

Enthusiast Gaming Holdings Inc 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数 (EGLXF 发行在外的稀释性潜在普通股平均股数) 注意事项

通常,库存股的存在和股票回购历史都是表明公司具有竞争优势的良好指标。但是研究表明,公司通常会在错误的时间进行回购。回购低于其内在价值的股票可以增加剩余股东的价值。回购被高估的股票会破坏现有股东的价值。

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Enthusiast Gaming Holdings Inc (EGLXF) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.enthusiastgaming.com
公司地址:90 Eglinton Avenue East, Suite 805, Toronto, ON, CAN, M4P 2Y3
公司简介:发烧友游戏控股公司是一家游戏公司,为视频游戏和电子竞技爱好者构建媒体平台,让他们在全球范围内建立联系和互动。该公司每月吸引超过3亿游戏玩家,是美国顶级互联网资产Comscore 100排名的成员,也是移动设备游戏信息类别中排名最高的公司。结合媒体、人才、电子竞技和体验四大核心支柱的要素,发烧友游戏提供了一个参与机会,比任何其他视频游戏和电子竞技平台都拥有更多的联系点,并且可以无与伦比地访问有影响力且利润丰厚的GenZ和千禧一代观众。