Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 : 89.57 (2023年9月 最新)
Enthusiast Gaming Holdings Inc应付账款周转天数(Days Payable)的相关内容及计算方法如下:
应付账款周转天数又称平均付现期,用于衡量公司需要多长时间付清供应商的欠款,属于公司经营能力分析范畴。
截至2023年9月, Enthusiast Gaming Holdings Inc 过去一季度 的 应付账款周转天数 为 89.57。
Enthusiast Gaming Holdings Inc应付账款周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:
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在过去十年内, Enthusiast Gaming Holdings Inc的应付账款周转天数
最小值:63.48 中位数:75.16 最大值:299.15
当前值:83.03
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在交互式媒体内的 215 家公司中
Enthusiast Gaming Holdings Inc的应付账款周转天数 排名高于同行业 55.81% 的公司。
当前值:83.03 行业中位数:69.68
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Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 (EGLXF 应付账款周转天数) 历史数据
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应付账款周转天数 | - | 299.15 | 86.05 | 63.46 | 65.73 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-06 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应付账款周转天数 | 46.40 | 51.57 | 47.86 | 70.45 | 74.80 | 89.93 | 74.31 | 77.50 | 76.60 | 89.57 |
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 (EGLXF 应付账款周转天数) 行业比较
在互联网和相关服务(三级行业)中,Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数与其他类似公司的比较如下:
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 (EGLXF 应付账款周转天数) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数的分布区间如下:
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 (EGLXF 应付账款周转天数) 计算方法
应付账款周转天数又称平均付现期,用于衡量公司需要多长时间付清供应商的欠款,属于公司经营能力分析范畴。应付账款周转天数的增加可能表明该公司延迟付款给供应商。
截至2022年12月,Enthusiast Gaming Holdings Inc过去一年的应付账款周转天数为:
应付账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 年度 应付票据及应付账款 | / | 年度 营业成本 | * | 年度 天数 | ||||
= | (期初 年度 应付票据及应付账款 | + | 期末 年度 应付票据及应付账款 ) | / | 期数 | / | 年度 营业成本 | * | 年度 天数 |
= | (19.72 | + | 17.23) | / | 2 | / | 103 | * | 365 |
= | 65.73 |
截至2023年9月,Enthusiast Gaming Holdings Inc 过去一季度 的应付账款周转天数为:
应付账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 季度 应付票据及应付账款 | / | 季度 营业成本 | * | 季度 天数 | ||||
= | (期初 季度 应付票据及应付账款 | + | 期末 季度 应付票据及应付账款 ) | / | 期数 | / | 季度 营业成本 | * | 季度 天数 |
= | (19.70 | + | 22.12) | / | 2 | / | 21 | * | 365 / 4 |
= | 89.57 |
Enthusiast Gaming Holdings Inc 应付账款周转天数 (EGLXF 应付账款周转天数) 相关词条
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Enthusiast Gaming Holdings Inc (EGLXF) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.enthusiastgaming.com
公司地址:90 Eglinton Avenue East, Suite 805, Toronto, ON, CAN, M4P 2Y3
公司简介:发烧友游戏控股公司是一家游戏公司,为视频游戏和电子竞技爱好者构建媒体平台,让他们在全球范围内建立联系和互动。该公司每月吸引超过3亿游戏玩家,是美国顶级互联网资产Comscore 100排名的成员,也是移动设备游戏信息类别中排名最高的公司。结合媒体、人才、电子竞技和体验四大核心支柱的要素,发烧友游戏提供了一个参与机会,比任何其他视频游戏和电子竞技平台都拥有更多的联系点,并且可以无与伦比地访问有影响力且利润丰厚的GenZ和千禧一代观众。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.enthusiastgaming.com
公司地址:90 Eglinton Avenue East, Suite 805, Toronto, ON, CAN, M4P 2Y3
公司简介:发烧友游戏控股公司是一家游戏公司,为视频游戏和电子竞技爱好者构建媒体平台,让他们在全球范围内建立联系和互动。该公司每月吸引超过3亿游戏玩家,是美国顶级互联网资产Comscore 100排名的成员,也是移动设备游戏信息类别中排名最高的公司。结合媒体、人才、电子竞技和体验四大核心支柱的要素,发烧友游戏提供了一个参与机会,比任何其他视频游戏和电子竞技平台都拥有更多的联系点,并且可以无与伦比地访问有影响力且利润丰厚的GenZ和千禧一代观众。