Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用 : $ 18 (2023年9月 TTM)
Enthusiast Gaming Holdings Inc研发费用(Research & Development)的相关内容及计算方法如下:
研发费用是公司在研发上花费的费用。
截至2023年9月, Enthusiast Gaming Holdings Inc 过去一季度 的 研发费用 为 $ 5。 Enthusiast Gaming Holdings Inc 最近12个月的 研发费用 为 $ 18。
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Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用 (EGLXF 研发费用) 历史数据
Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用的历史年度,季度/半年度走势如下:
Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
研发费用 | - | 0.87 | 3.70 | 8.31 | 16.09 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-06 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
研发费用 | 2.21 | 2.48 | 2.66 | 2.73 | 2.97 | 4.54 | 6.29 | 3.87 | 3.13 | 4.92 |
Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用 (EGLXF 研发费用) 解释说明
研发费用是公司在研发上花费的费用。如果一个公司的竞争优势是通过专利或技术优势创造的,那么这个优势一般会在将在某个时候消失。
高额的研发费用通常意味着高的 销售及行政开支 。
Enthusiast Gaming Holdings Inc 研发费用 (EGLXF 研发费用) 相关词条
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Enthusiast Gaming Holdings Inc (EGLXF) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.enthusiastgaming.com
公司地址:90 Eglinton Avenue East, Suite 805, Toronto, ON, CAN, M4P 2Y3
公司简介:发烧友游戏控股公司是一家游戏公司,为视频游戏和电子竞技爱好者构建媒体平台,让他们在全球范围内建立联系和互动。该公司每月吸引超过3亿游戏玩家,是美国顶级互联网资产Comscore 100排名的成员,也是移动设备游戏信息类别中排名最高的公司。结合媒体、人才、电子竞技和体验四大核心支柱的要素,发烧友游戏提供了一个参与机会,比任何其他视频游戏和电子竞技平台都拥有更多的联系点,并且可以无与伦比地访问有影响力且利润丰厚的GenZ和千禧一代观众。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.enthusiastgaming.com
公司地址:90 Eglinton Avenue East, Suite 805, Toronto, ON, CAN, M4P 2Y3
公司简介:发烧友游戏控股公司是一家游戏公司,为视频游戏和电子竞技爱好者构建媒体平台,让他们在全球范围内建立联系和互动。该公司每月吸引超过3亿游戏玩家,是美国顶级互联网资产Comscore 100排名的成员,也是移动设备游戏信息类别中排名最高的公司。结合媒体、人才、电子竞技和体验四大核心支柱的要素,发烧友游戏提供了一个参与机会,比任何其他视频游戏和电子竞技平台都拥有更多的联系点,并且可以无与伦比地访问有影响力且利润丰厚的GenZ和千禧一代观众。