盛大游戏 应收账款: $ 25.84 (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

盛大游戏应收账款(Accounts Receivable)的相关内容及计算方法如下:

应收账款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的资产条目。
截至2024年3月, 盛大游戏 过去一季度应收账款 为 $ 25.84。
应收账款 应收账款周转天数 相关联。 截至2024年3月, 盛大游戏 应收账款周转天数 为 108.87。
本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,应收账款仅被视为账面价值的75%。 截至2024年3月, 盛大游戏 净净营运资本 NNWC 为 $ -1.21。

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盛大游戏 应收账款 (GAME 应收账款) 历史数据

盛大游戏 应收账款的历史年度,季度/半年度走势如下:
盛大游戏 应收账款 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-08 2018-08 2019-08 2020-08 2021-08 2022-08 2023-12
应收账款 - - - 0.13 0.56 0.52 4.69 9.68 9.75 16.46
盛大游戏 应收账款 季度数据
日期 2021-11 2022-02 2022-05 2022-08 2022-11 2023-02 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
应收账款 11.10 9.45 8.84 9.75 10.83 7.45 13.70 14.76 16.46 25.84
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

盛大游戏 应收账款 (GAME 应收账款) 解释说明

应收账款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的资产条目。
1. 应收账款 应收账款周转天数 相关联。 应收账款周转天数 是指在一定时期内(通常为一年)应收账款转化为现金的平均次数,是用于衡量企业应收账款流动程度的指标。
截至2024年3月盛大游戏 过去一季度 应收账款周转天数 为:
应收账款周转天数 = 季度 应收账款 / 季度 营业收入 * 季度 天数
= 25.84 / 17.73 * 365 / 4
= 108.87
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
2. 本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,应收账款仅被视为账面价值的75%。
截至2024年3月盛大游戏 过去一季度 净净营运资本 NNWC 为:
净净营运资本 NNWC
= ( 季度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 0.75 * 季度 应收账款 + 0.5 * 季度 存货 - 季度 负债合计
- 季度 优先股 - 季度 少数股东权益 / 季度 期末总股本
= ( 7.17 + 0.75 * 25.84 + 0.5 * 0.00 - 63.34
- 0.00 - 0.00) / 30.32
= -1.21
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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盛大游戏 (GAME) 公司简介

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