恺英网络 斯隆比率 % : 11.83% (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

恺英网络斯隆比率 %(Sloan Ratio %)的相关内容及计算方法如下:

密歇根大学的理查德·斯隆(Richard Sloan)首先记录了所谓的“应计异象”。他在1996年的论文中发现,应计项目较小或为负数的公司,其股票表现大大超过(+ 10%)应计项目较大的公司。
截至2024年3月, 恺英网络 过去一季度斯隆比率 % 为 11.83%。 说明该公司不产生现金的应计项目在增加,需要警惕, 详情请见“解释说明”。

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恺英网络 斯隆比率 % (002517 斯隆比率 %) 历史数据

恺英网络 斯隆比率 %的历史年度,季度/半年度走势如下:
恺英网络 斯隆比率 % 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
斯隆比率 % -3.48 39.58 14.44 46.43 1.45 -54.02 3.04 -2.40 -15.66 2.01
恺英网络 斯隆比率 % 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
斯隆比率 % -2.40 -4.19 -4.84 -18.67 -15.66 -14.09 -4.88 1.68 2.01 11.83
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,恺英网络 斯隆比率 %与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表斯隆比率 %数值;点越大,公司市值越大。

恺英网络 斯隆比率 % (002517 斯隆比率 %) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,恺英网络 斯隆比率 %的分布区间如下:
* x轴代表斯隆比率 %数值,y轴代表落入该斯隆比率 %区间的公司数量;红色柱状图代表恺英网络的斯隆比率 %所在的区间。

恺英网络 斯隆比率 % (002517 斯隆比率 %) 计算方法

收入包含许多非现金收入,称为应计费用。斯隆比率 %是一种识别相对于现金流量而言非现金或应计项目较低的公司的方法。
截至2023年12月恺英网络过去一年的斯隆比率 %为:
斯隆比率 % = (年度 归属于母公司股东的净利润 - 年度 经营活动产生的现金流量净额 - 年度 投资活动产生的现金流量净额 / 年度 资产总计
= (1462 - 1706 - -377) / 6610
= 2.01%
截至2024年3月恺英网络 过去一季度斯隆比率 %为:
斯隆比率 % = (最近12个月 归属于母公司股东的净利润 - 最近12个月 经营活动产生的现金流量净额 - 最近12个月 投资活动产生的现金流量净额 / 季度 资产总计
= (1598 - 1659 - -914) / 7212
= 11.83%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

恺英网络 斯隆比率 % (002517 斯隆比率 %) 解释说明

理查德·斯隆(Richard Sloan)曾是密歇根大学的研究员,他在1996年的论文中发现,应计项目较小或为负的公司的股票表现大大超过(+ 10%)了应计项目较大的公司。实际上,在1962年至2001年的40年期间,买入应计项目最低的公司并卖空应计项目最高的公司,其平均年复合收益率为18%,是同期标准普尔500指数(7.4%)的年收益的两倍以上。
根据如何利用斯隆比率 %来跑赢大市:
a. 如果斯隆比率 %的绝对值小于10% --> 说明该公司处于安全区域,应计项目没有什么值得关注的。
b. 如果斯隆比率 %的绝对值在10%到25%之间 --> 说明该公司不产生现金的应计项目在增加,需要警惕。
c. 如果斯隆比率 %的绝对值高于25% --> 说明公司盈余包含了很多不产生现金的应计项目,盈余持续性差。
截至2024年3月, 恺英网络 过去一季度斯隆比率 % 为 11.83%。 说明该公司不产生现金的应计项目在增加,需要警惕。

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恺英网络 (002517) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.kingnet.com
公司地址:上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号楼3楼
公司简介:公司是中国知名的互联网企业。公司始终坚持“游戏+平台+互联网高科技”的发展战略,主要业务包括:1.游戏业务:网页游戏、手机游戏与H5游戏等精品娱乐内容的研发和运营;2.平台业务:网页游戏平台、移动应用分发平台、区块链平台的运营、XY游H5游戏运营平台;3.互联网高科技:科技金融、VR/AR、大数据智能处理中心等项目的布局。公司以“游戏”为核心,集游戏研发、运营、发行为一体,旗下盛和游戏、浙江九翎拥有强大游戏研发实力。公司通过游戏产品(移动游戏、网页游戏、H5游戏)和发行平台(XY页游平台、XY助手、XY游、MG游戏)进行横向延伸,通过电竞、动画、漫画、影视剧等泛娱乐内容进行纵向布局,全力为用户打造优质感官体验。公司秉持“研发+发行双轮驱动”理念,开发并运营了《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹MU》、《王者传奇》、《敢达争锋对决》、《战舰世界闪击战》等多款热门游戏。公司正在集中更多的精力、资源来深度挖掘和发展游戏业务;同时在做好一个专业、用心的游戏内容提供商和运营商的基础上围绕主业做延伸,实现创新和突破。