恺英网络 应收账款周转天数 : 76.49 (2024年3月 最新)
恺英网络应收账款周转天数(Days Sales Outstanding)的相关内容及计算方法如下:
应收账款周转天数是指企业从销售商品,取得收款权到真正收回款项,转化为现金所需的时间,属于公司经营能力分析的范畴。
截至2024年3月, 恺英网络 过去一季度 的 应收账款周转天数 为 76.49。
恺英网络应收账款周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:
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在过去十年内, 恺英网络的应收账款周转天数
最小值:34.56 中位数:85.05 最大值:152.92
当前值:85.12
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在交互式媒体内的 239 家公司中
恺英网络的应收账款周转天数 排名低于同行业 82.01% 的公司。
当前值:85.12 行业中位数:43.75
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恺英网络 应收账款周转天数 (002517 应收账款周转天数) 历史数据
恺英网络 应收账款周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
恺英网络 应收账款周转天数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-12 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应收账款周转天数 | 49.86 | 34.56 | 60.41 | 89.24 | 152.92 | 141.58 | 126.61 | 89.12 | 79.34 | 80.98 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
恺英网络 应收账款周转天数 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | 2024-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应收账款周转天数 | 98.18 | 82.58 | 99.35 | 104.83 | 86.08 | 84.96 | 90.03 | 100.01 | 81.44 | 76.49 |
恺英网络 应收账款周转天数 (002517 应收账款周转天数) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,恺英网络 应收账款周转天数与其他类似公司的比较如下:
恺英网络 应收账款周转天数 (002517 应收账款周转天数) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,恺英网络 应收账款周转天数的分布区间如下:
恺英网络 应收账款周转天数 (002517 应收账款周转天数) 计算方法
应收账款周转天数是指企业从销售商品,取得收款权到真正收回款项,转化为现金所需的时间,属于公司经营能力分析的范畴。应收账款周转天数短一般说明公司流动性好,偿债能力及现金周转能力强。
截至2023年12月,恺英网络过去一年的应收账款周转天数为:
应收账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 年度 应收账款 | / | 年度 营业收入 | * | 年度 天数 | ||||
= | (期初 年度 应收账款 | + | 期末 年度 应收账款 ) | / | 期数 | / | 年度 营业收入 | * | 年度 天数 |
= | (858.41 | + | 1047.52) | / | 2 | / | 4295 | * | 365 |
= | 80.98 |
截至2024年3月,恺英网络 过去一季度 的应收账款周转天数为:
应收账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 季度 应收账款 | / | 季度 营业收入 | * | 季度 天数 | ||||
= | (期初 季度 应收账款 | + | 期末 季度 应收账款 ) | / | 期数 | / | 季度 营业收入 | * | 季度 天数 |
= | (1047.52 | + | 1144.60) | / | 2 | / | 1308 | * | 365 / 4 |
= | 76.49 |
恺英网络 应收账款周转天数 (002517 应收账款周转天数) 解释说明
对于零售商而言,当我们在比较应收账款周转天数时,比较前几年同期的数值尤为重要。
恺英网络 应收账款周转天数 (002517 应收账款周转天数) 相关词条
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恺英网络 (002517) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.kingnet.com
公司地址:上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号楼3楼
公司简介:公司是中国知名的互联网企业。公司始终坚持“游戏+平台+互联网高科技”的发展战略,主要业务包括:1.游戏业务:网页游戏、手机游戏与H5游戏等精品娱乐内容的研发和运营;2.平台业务:网页游戏平台、移动应用分发平台、区块链平台的运营、XY游H5游戏运营平台;3.互联网高科技:科技金融、VR/AR、大数据智能处理中心等项目的布局。公司以“游戏”为核心,集游戏研发、运营、发行为一体,旗下盛和游戏、浙江九翎拥有强大游戏研发实力。公司通过游戏产品(移动游戏、网页游戏、H5游戏)和发行平台(XY页游平台、XY助手、XY游、MG游戏)进行横向延伸,通过电竞、动画、漫画、影视剧等泛娱乐内容进行纵向布局,全力为用户打造优质感官体验。公司秉持“研发+发行双轮驱动”理念,开发并运营了《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹MU》、《王者传奇》、《敢达争锋对决》、《战舰世界闪击战》等多款热门游戏。公司正在集中更多的精力、资源来深度挖掘和发展游戏业务;同时在做好一个专业、用心的游戏内容提供商和运营商的基础上围绕主业做延伸,实现创新和突破。
二级行业:交互式媒体
公司网站:www.kingnet.com
公司地址:上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号楼3楼
公司简介:公司是中国知名的互联网企业。公司始终坚持“游戏+平台+互联网高科技”的发展战略,主要业务包括:1.游戏业务:网页游戏、手机游戏与H5游戏等精品娱乐内容的研发和运营;2.平台业务:网页游戏平台、移动应用分发平台、区块链平台的运营、XY游H5游戏运营平台;3.互联网高科技:科技金融、VR/AR、大数据智能处理中心等项目的布局。公司以“游戏”为核心,集游戏研发、运营、发行为一体,旗下盛和游戏、浙江九翎拥有强大游戏研发实力。公司通过游戏产品(移动游戏、网页游戏、H5游戏)和发行平台(XY页游平台、XY助手、XY游、MG游戏)进行横向延伸,通过电竞、动画、漫画、影视剧等泛娱乐内容进行纵向布局,全力为用户打造优质感官体验。公司秉持“研发+发行双轮驱动”理念,开发并运营了《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹MU》、《王者传奇》、《敢达争锋对决》、《战舰世界闪击战》等多款热门游戏。公司正在集中更多的精力、资源来深度挖掘和发展游戏业务;同时在做好一个专业、用心的游戏内容提供商和运营商的基础上围绕主业做延伸,实现创新和突破。