海洋互联网 存货/收入 : 0.03 (2023年9月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

海洋互联网存货/收入(Inventory-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2023年9月, 海洋互联网 过去一季度存货/收入 为 0.03。
存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。周转天数越少,存货管理的效率越高。 截至2023年9月, 海洋互联网 过去一季度 存货周转天数 为 5.24。
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2023年9月, 海洋互联网 过去一季度 存货周转率 为 17.40。

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海洋互联网 存货/收入 (SE 存货/收入) 历史数据

海洋互联网 存货/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
海洋互联网 存货/收入 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2016-12 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
存货/收入 0.01 0.01 0.01 0.02 0.03 0.02 0.01 0.01 0.01 0.01
海洋互联网 存货/收入 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
存货/收入 0.04 0.04 0.04 0.05 0.04 0.03 0.04 0.03 0.03 0.03
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

网络零售(三级行业)中,海洋互联网 存货/收入与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表存货/收入数值;点越大,公司市值越大。

海洋互联网 存货/收入 (SE 存货/收入) 分布区间

非生活必需品零售商(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,海洋互联网 存货/收入的分布区间如下:
* x轴代表存货/收入数值,y轴代表落入该存货/收入区间的公司数量;红色柱状图代表海洋互联网的存货/收入所在的区间。

海洋互联网 存货/收入 (SE 存货/收入) 计算方法

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
截至2022年12月海洋互联网过去一年的存货/收入为:
存货/收入
= 平均 年度 存货 / 年度 营业收入
= (期初 年度 存货 + 期末 年度 存货 / 期数 / 年度 营业收入
= (117.50 + 109.67) / 2 / 12450
= 0.01
截至2023年9月海洋互联网 过去一季度存货/收入为:
存货/收入
= 平均 季度 存货 / 季度 营业收入
= (期初 季度 存货 + 期末 季度 存货 / 期数 / 季度 营业收入
= (98.49 + 116.32) / 2 / 1869
= 0.03
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

海洋互联网 存货/收入 (SE 存货/收入) 解释说明

如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所增加,则表明发生了以下情况之一:
a.存货投资的增长比收入增长快
b.收入下降
无论是由哪种情况引起的问题,存货/收入比率的增加都可能预示着即将到来的现金流问题。
同样,如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所下降,则表明发生了以下情况之一:
a.库存投资相对于收入在减少.
b.收入在增加.
无论是由哪种情况引起存货/收入比率的下降,都表明企业的存货和现金流活动受到了有效管理。
1. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2023年9月海洋互联网 过去一季度 存货周转天数 为:
存货周转天数 = 平均 季度 存货 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= 107.40 / 1869 * 365 / 4
= 5.24
2. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2023年9月海洋互联网 过去一季度 存货周转率 为:
存货周转率 = 季度 营业成本 / 平均 季度 存货
= 1869 / 107.40
= 17.40
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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海洋互联网 (SE) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:非生活必需品零售商
公司网站:https://www.sea.com
公司地址:1 Fusionopolis Place, No. 17-10, Galaxis, Singapore, SGP, 138522
公司简介:Sea Ltd是一家互联网公司。该公司通过三个部门运营,即数字娱乐、电子商务和数字金融服务。它从数字娱乐领域创造了最大的收入。数字娱乐部门包括Garena的平台,该平台在整个地区提供移动和PC在线游戏,并为全球市场开发手机游戏。Garena是电子竞技的全球领导者,它还提供对其他娱乐内容和社交功能的访问,例如游戏直播,用户聊天和在线论坛。从地理上讲,它的大部分收入来自东南亚,在拉丁美洲、亚洲其他地区和世界其他地区也有业务。