Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 : 0.07 (2024年1月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Dave & Buster's Entertainment Inc存货/收入(Inventory-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2024年1月, Dave & Buster's Entertainment Inc 过去一季度存货/收入 为 0.07。
存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。周转天数越少,存货管理的效率越高。 截至2024年1月, Dave & Buster's Entertainment Inc 过去一季度 存货周转天数 为 40.67。
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2024年1月, Dave & Buster's Entertainment Inc 过去一季度 存货周转率 为 2.24。

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Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 (PLAY 存货/收入) 历史数据

Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 年度数据
日期 2015-01 2016-01 2017-01 2018-01 2019-01 2020-01 2021-01 2022-01 2023-01 2024-01
存货/收入 0.02 0.02 0.02 0.02 0.02 0.02 0.07 0.03 0.02 0.02
Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 季度数据
日期 2021-10 2022-01 2022-04 2022-07 2022-10 2023-01 2023-04 2023-07 2023-10 2024-01
存货/收入 0.10 0.11 0.09 0.10 0.10 0.08 0.08 0.08 0.09 0.07
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

娱乐(三级行业)中,Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表存货/收入数值;点越大,公司市值越大。

Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 (PLAY 存货/收入) 分布区间

传媒(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入的分布区间如下:
* x轴代表存货/收入数值,y轴代表落入该存货/收入区间的公司数量;红色柱状图代表Dave & Buster's Entertainment Inc的存货/收入所在的区间。

Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 (PLAY 存货/收入) 计算方法

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
截至2024年1月Dave & Buster's Entertainment Inc过去一年的存货/收入为:
存货/收入
= 平均 年度 存货 / 年度 营业收入
= (期初 年度 存货 + 期末 年度 存货 / 期数 / 年度 营业收入
= (45.40 + 37.20) / 2 / 2205
= 0.02
截至2024年1月Dave & Buster's Entertainment Inc 过去一季度存货/收入为:
存货/收入
= 平均 季度 存货 / 季度 营业收入
= (期初 季度 存货 + 期末 季度 存货 / 期数 / 季度 营业收入
= (43.30 + 37.20) / 2 / 90
= 0.07
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Dave & Buster's Entertainment Inc 存货/收入 (PLAY 存货/收入) 解释说明

如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所增加,则表明发生了以下情况之一:
a.存货投资的增长比收入增长快
b.收入下降
无论是由哪种情况引起的问题,存货/收入比率的增加都可能预示着即将到来的现金流问题。
同样,如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所下降,则表明发生了以下情况之一:
a.库存投资相对于收入在减少.
b.收入在增加.
无论是由哪种情况引起存货/收入比率的下降,都表明企业的存货和现金流活动受到了有效管理。
1. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2024年1月Dave & Buster's Entertainment Inc 过去一季度 存货周转天数 为:
存货周转天数 = 平均 季度 存货 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= 40.25 / 90 * 365 / 4
= 40.67
2. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2024年1月Dave & Buster's Entertainment Inc 过去一季度 存货周转率 为:
存货周转率 = 季度 营业成本 / 平均 季度 存货
= 90 / 40.25
= 2.24
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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Dave & Buster's Entertainment Inc (PLAY) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:传媒
公司网站:https://www.daveandbusters.com
公司地址:2481 Manana Drive, Dallas, TX, USA, 75220
公司简介:Dave & Buster's Entertainment Inc 在美国拥有并经营着近一百家娱乐和餐饮场所,顾客可以在那里用餐、喝酒、玩游戏和观看电视转播的体育节目。游戏部门包括娱乐、模拟和视频游戏,占公司总收入的一半以上。剩下的就是食物和饮料。大约三分之一的食品和饮料收入来自酒精饮料,其余来自食品和非酒精饮料。