蓝帽子 营业利润率 % : 0.00% (2023年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

蓝帽子营业利润率 %(Operating Margin %)的相关内容及计算方法如下:

营业利润率 % 营业利润 除以该公司的 营业收入 而得。截至2023年12月, 蓝帽子 过去一季度 营业利润 为 $ 0.00, 过去一季度 营业收入 为 $ 0.00,所以 蓝帽子 过去一季度营业利润率 % 为 0.00%。

蓝帽子营业利润率 %或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 蓝帽子营业利润率 %
最小值:-358.93  中位数:39.78  最大值:44.88
当前值:0
蓝帽子营业利润率 %没有参与排名。

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蓝帽子 营业利润率 % (BHAT 营业利润率 %) 历史数据

蓝帽子 营业利润率 %的历史年度,季度/半年度走势如下:
蓝帽子 营业利润率 % 年度数据
日期 2017-12 2018-12 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
营业利润率 % 42.02 44.88 39.78 41.48 -300.89 -358.93 -20.61
蓝帽子 营业利润率 % 季度数据
日期 2020-09 2020-12 2021-03 2021-06 2021-09 2021-12 2022-06 2022-12 2023-06 2023-12
营业利润率 % 50.83 41.64 17.52 28.85 15.06 220.57 -194.74 - - -
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,蓝帽子 营业利润率 %与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表营业利润率 %数值;点越大,公司市值越大。

蓝帽子 营业利润率 % (BHAT 营业利润率 %) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,蓝帽子 营业利润率 %的分布区间如下:
* x轴代表营业利润率 %数值,y轴代表落入该营业利润率 %区间的公司数量;红色柱状图代表蓝帽子的营业利润率 %所在的区间。

蓝帽子 营业利润率 % (BHAT 营业利润率 %) 计算方法

营业利润率 % 营业利润 除以 营业收入 的比率,通常以百分比表示。
截至2023年12月蓝帽子过去一年的营业利润率 %为:
营业利润率 % = 年度 营业利润 / 年度 营业收入
= -15.19 / 73.69
= -20.61%
截至2023年12月蓝帽子 过去一季度营业利润率 %为:
营业利润率 % = 季度 营业利润 / 季度 营业收入
= 0.00 / 0.00
= 0.00%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

蓝帽子 营业利润率 % (BHAT 营业利润率 %) 解释说明

毛利率 % 相似,公司也需要长期保持营业利润率 %的稳定。在同一个行业中,营业利润率 %较高的公司的经营效率更高。在市场放缓或衰退期间,公司也更加稳定。彼得•林奇(Peter Lynch)更倾向营业利润率 %更高的公司,而不是更低的公司。
营业利润率 %可以通过调整 折旧、损耗和摊销 而被操纵。
如果公司面临竞争,其营业利润率 %可能会下降。通常来说,公司的营业利润率 %会在其 营业收入 和利润下降之前下降。因此,营业利润率 %是衡量公司是否面临问题的重要指标。
例如,诺基亚在2012年失去了全球销量第一的宝座,其股票自2007年以来跌去了90%;而自2002年起,尽管 稀释每股收益 仍在上升,诺基亚的营业利润率 %却在逐年下降。关注营业利润率 %的投资者是可以避免这样巨大的损失的。黑莓公司也是类似的情况。
因此,营业利润率 %对于价值大师网来说是非常重要的选股条件。

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蓝帽子 (BHAT) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:http://www.bluehatgroup.com
公司地址:No. 1010 Anling Road, 7th Floor, Building C, Huli District, Xiamen, CHN, 361009
公司简介:蓝帽互动娱乐科技是中国增强现实(AR)互动娱乐游戏和玩具的生产商、开发商和运营商,包括互动教育材料、手机游戏和具有移动游戏功能的玩具。该公司的产品包括 AR Racer、AR Crazy Bug、AR 3D Magic Box、AR 恐龙、会说话的汤姆和朋友弹跳泡泡以及沉浸式教育课程。该公司在以下领域进行报告:互动玩具-动画系列、互动玩具-游戏系列以及移动游戏、信息服务、通信服务,其中大部分收入来自游戏系列。其大部分收入来自中国。