Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 % : -13440.00% (2023年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Mobile Global Esports Inc自由现金流利润率 %(FCF Margin %)的相关内容及计算方法如下:

自由现金流利润率 % 自由现金流 除以该公司的 营业收入 而得。截至2023年12月, Mobile Global Esports Inc 过去一季度 自由现金流 为 $ -0.67, 过去一季度 营业收入 为 $ 0.01,所以 Mobile Global Esports Inc 过去一季度自由现金流利润率 % 为 -13440.00%。

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Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 % (MGAM 自由现金流利润率 %) 历史数据

Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 %的历史年度,季度/半年度走势如下:
Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 % 年度数据
日期 2021-12 2022-12 2023-12
自由现金流利润率 % - - -71860.00
Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 % 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
自由现金流利润率 % - - - - - - - - - -13440.00
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 %与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表自由现金流利润率 %数值;点越大,公司市值越大。

Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 % (MGAM 自由现金流利润率 %) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 %的分布区间如下:
* x轴代表自由现金流利润率 %数值,y轴代表落入该自由现金流利润率 %区间的公司数量;红色柱状图代表Mobile Global Esports Inc的自由现金流利润率 %所在的区间。

Mobile Global Esports Inc 自由现金流利润率 % (MGAM 自由现金流利润率 %) 计算方法

自由现金流利润率 % 自由现金流 除以 营业收入 的比率,通常以百分比表示。
截至2023年12月Mobile Global Esports Inc过去一年的自由现金流利润率 %为:
自由现金流利润率 % = 年度 自由现金流 / 年度 营业收入
= -3.59 / 0.01
= -71860.00%
截至2023年12月Mobile Global Esports Inc 过去一季度自由现金流利润率 %为:
自由现金流利润率 % = 季度 自由现金流 / 季度 营业收入
= -0.67 / 0.01
= -13440.00%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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Mobile Global Esports Inc (MGAM) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.mogoesports.com
公司地址:500 Post Road East, Westport, CT, USA, 06880
公司简介:Mobile Global Esports Inc develops and commercializes international esports, beginning with university esports events in India. It is launching an esports (electronic sports) platform initially focused on esports competitions played on mobile devices by university teams and players representing universities located in India and elsewhere in South Asia. The Company has one reportable segment, which is the development of esports.