Inspired Entertainment Inc 存货/收入 : 0.51 (2024年3月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Inspired Entertainment Inc存货/收入(Inventory-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2024年3月, Inspired Entertainment Inc 过去一季度存货/收入 为 0.51。
存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。周转天数越少,存货管理的效率越高。 截至2024年3月, Inspired Entertainment Inc 过去一季度 存货周转天数 为 143.14。
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2024年3月, Inspired Entertainment Inc 过去一季度 存货周转率 为 0.64。

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Inspired Entertainment Inc 存货/收入 (INSE 存货/收入) 历史数据

Inspired Entertainment Inc 存货/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
Inspired Entertainment Inc 存货/收入 年度数据
日期 2014-12 2015-12 2017-09 2018-09 2019-12 2020-12 2021-12 2022-12 2023-12
存货/收入 - - 0.04 0.04 0.08 0.09 0.08 0.08 0.10
Inspired Entertainment Inc 存货/收入 季度数据
日期 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12 2024-03
存货/收入 0.24 0.37 0.39 0.34 0.36 0.52 0.53 0.45 0.45 0.51
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

赌博(三级行业)中,Inspired Entertainment Inc 存货/收入与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表存货/收入数值;点越大,公司市值越大。

Inspired Entertainment Inc 存货/收入 (INSE 存货/收入) 分布区间

旅游和娱乐(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,Inspired Entertainment Inc 存货/收入的分布区间如下:
* x轴代表存货/收入数值,y轴代表落入该存货/收入区间的公司数量;红色柱状图代表Inspired Entertainment Inc的存货/收入所在的区间。

Inspired Entertainment Inc 存货/收入 (INSE 存货/收入) 计算方法

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
截至2023年12月Inspired Entertainment Inc过去一年的存货/收入为:
存货/收入
= 平均 年度 存货 / 年度 营业收入
= (期初 年度 存货 + 期末 年度 存货 / 期数 / 年度 营业收入
= (30.30 + 32.30) / 2 / 323
= 0.10
截至2024年3月Inspired Entertainment Inc 过去一季度存货/收入为:
存货/收入
= 平均 季度 存货 / 季度 营业收入
= (期初 季度 存货 + 期末 季度 存货 / 期数 / 季度 营业收入
= (32.30 + 31.70) / 2 / 20
= 0.51
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Inspired Entertainment Inc 存货/收入 (INSE 存货/收入) 解释说明

如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所增加,则表明发生了以下情况之一:
a.存货投资的增长比收入增长快
b.收入下降
无论是由哪种情况引起的问题,存货/收入比率的增加都可能预示着即将到来的现金流问题。
同样,如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所下降,则表明发生了以下情况之一:
a.库存投资相对于收入在减少.
b.收入在增加.
无论是由哪种情况引起存货/收入比率的下降,都表明企业的存货和现金流活动受到了有效管理。
1. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2024年3月Inspired Entertainment Inc 过去一季度 存货周转天数 为:
存货周转天数 = 平均 季度 存货 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= 32.00 / 20 * 365 / 4
= 143.14
2. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2024年3月Inspired Entertainment Inc 过去一季度 存货周转率 为:
存货周转率 = 季度 营业成本 / 平均 季度 存货
= 20 / 32.00
= 0.64
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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Inspired Entertainment Inc (INSE) 公司简介

一级行业:周期性消费
二级行业:旅游和娱乐
公司网站:https://www.inseinc.com
公司地址:250 West 57th Street, Suite 415, New York, NY, USA, 10107
公司简介:Inspired Entertainment Inc 是一家总部位于美国的游戏技术公司。其核心业务包括为全球受监管的博彩、游戏和彩票运营商开发具有相关终端和数字内容的虚拟体育和基于服务器的游戏系统。它通过四个领域运营,即游戏;虚拟体育;互动和休闲。该公司从游戏领域创造了最大的收入。其游戏部门为提供给博彩办公室,赌场,游戏厅和高街成人游戏中心的终端提供游戏终端以及游戏软件和游戏。从地理上讲,它的大部分收入来自英国。