电子艺界 营业利润率 % : 18.77% (2023年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子艺界营业利润率 %(Operating Margin %)的相关内容及计算方法如下:

营业利润率 % 营业利润 除以该公司的 营业收入 而得。截至2023年12月, 电子艺界 过去一季度 营业利润 为 $ 365, 过去一季度 营业收入 为 $ 1945,所以 电子艺界 过去一季度营业利润率 % 为 18.77%。

电子艺界营业利润率 %或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:

在过去十年内, 电子艺界营业利润率 %
最小值:-0.08  中位数:20.42  最大值:27.84
当前值:20.54
交互式媒体内的 244 家公司中
电子艺界营业利润率 % 排名高于同行业 83.20% 的公司。
当前值:20.54  行业中位数:1.275
危险信号
盈利能力: 营业利润率 % 下降
电子艺界的营业利润率 %在最近5年呈下跌趋势。平均5年营业利润率增长率 %=-7.8%。
电子艺界的 5年营业利润率增长率 % 为 -7.80% ∕ 每年。

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电子艺界 营业利润率 % (EA 营业利润率 %) 历史数据

电子艺界 营业利润率 %的历史年度,季度/半年度走势如下:
电子艺界 营业利润率 % 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-03 2018-03 2019-03 2020-03 2021-03 2022-03 2023-03
营业利润率 % -0.08 20.93 20.43 25.26 27.84 20.40 26.19 18.58 16.15 19.43
电子艺界 营业利润率 % 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
营业利润率 % 18.62 5.70 20.00 24.96 22.43 15.36 15.26 28.22 19.80 18.77
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子游戏和多媒体(三级行业)中,电子艺界 营业利润率 %与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表营业利润率 %数值;点越大,公司市值越大。

电子艺界 营业利润率 % (EA 营业利润率 %) 分布区间

交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,电子艺界 营业利润率 %的分布区间如下:
* x轴代表营业利润率 %数值,y轴代表落入该营业利润率 %区间的公司数量;红色柱状图代表电子艺界的营业利润率 %所在的区间。

电子艺界 营业利润率 % (EA 营业利润率 %) 计算方法

营业利润率 % 营业利润 除以 营业收入 的比率,通常以百分比表示。
截至2023年3月电子艺界过去一年的营业利润率 %为:
营业利润率 % = 年度 营业利润 / 年度 营业收入
= 1443 / 7426
= 19.43%
截至2023年12月电子艺界 过去一季度营业利润率 %为:
营业利润率 % = 季度 营业利润 / 季度 营业收入
= 365 / 1945
= 18.77%
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子艺界 营业利润率 % (EA 营业利润率 %) 解释说明

毛利率 % 相似,公司也需要长期保持营业利润率 %的稳定。在同一个行业中,营业利润率 %较高的公司的经营效率更高。在市场放缓或衰退期间,公司也更加稳定。彼得•林奇(Peter Lynch)更倾向营业利润率 %更高的公司,而不是更低的公司。
营业利润率 %可以通过调整 折旧、损耗和摊销 而被操纵。
如果公司面临竞争,其营业利润率 %可能会下降。通常来说,公司的营业利润率 %会在其 营业收入 和利润下降之前下降。因此,营业利润率 %是衡量公司是否面临问题的重要指标。
例如,诺基亚在2012年失去了全球销量第一的宝座,其股票自2007年以来跌去了90%;而自2002年起,尽管 稀释每股收益 仍在上升,诺基亚的营业利润率 %却在逐年下降。关注营业利润率 %的投资者是可以避免这样巨大的损失的。黑莓公司也是类似的情况。
因此,营业利润率 %对于价值大师网来说是非常重要的选股条件。

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电子艺界 (EA) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.ea.com
公司地址:209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA, USA, 94065
公司简介:EA是全球最大的第三方视频游戏发行商之一,已从基于游戏机的视频游戏发行商转变为游戏机、个人电脑和移动设备领域最大的发行商之一。该公司拥有许多大型特许经营权,包括《劲爆》、《国际足联》、《战地风云》、《Apex Legends》、《质量效应》、《龙腾世纪》和《极品飞车》。