财务实力评级4/10

财务实力当前值行业排名历史排名
现金负债率 1.24
股东权益比率 0.01
债务股本比率 23.11
债务/税息折旧及摊销前利润 -1.94
利息保障倍数 0
基本面趋势(F分数)5.00
变差平稳变好
两年破产风险(Z分数)1.49
财务造假嫌疑(M分数)-2.57
造假嫌疑低
造假嫌疑高
ROIC % VS WACC %-25.28 vs 13.65
ROIC %WACC %

价格动量评级7/10

价格动量当前值行业排名历史排名
5天相对强弱指标 32.88
9天相对强弱指标 35.37
14天相对强弱指标 37.93
6-1个月动量因子 % 13.88
12-1个月动量因子 % -4.61

流动性

流动性当前值行业排名历史排名
流动比率 1.07
速动比率 1.07
现金比率 0.72
存货周转天数 0
应收账款周转天数 44.15
应付账款周转天数 46.24

股利及回购

Roblox Corp  (RBLX) 大师价值线:

$55.24
价值陷阱嫌疑,想好再碰

Roblox Corp 估值指标

关键指标

名称
营业收入(TTM)(百万)2,799.274
稀释每股收益(TTM)-1.87
β贝塔系数1.64
一年股价波动率%54.51
14天相对强弱指标37.93
14天真实波幅均值1.45
20天简单移动平均值37.16
12-1个月动量因子%-4.61
52周股价范围$24.88 - $47.2
股数(百万)639.73

基本面细节分析

名称结果
基本面趋势(F分数)5
资产收益率 > 0
经营活动产生的现金流 / 资产 > 0
当年资产收益率 > 上年资产收益率
经营活动产生的现金流量净额 > 净利润
当年负债杠杆 < 上年负债杠杆
当年流动比率 > 上年流动比率
当年流通股数 < 上年流通股数
当前毛利率 > 上年毛利率
当年资产周转率 > 上年资产周转率

Roblox Corp 公司简介

公司简介:
Roblox运营着一个在线视频游戏平台,该平台可让年轻玩家为其他玩家创建,开发游戏(或 “体验”)并从中获利。该公司有效地为其开发人员提供了游戏引擎,发布平台,在线托管和服务,具有支付处理功能的市场和社交网络的混合体。该平台是Roblox控制的封闭花园,在多个地方赚取收入,同时受益于外包游戏开发。与传统的视频游戏发行商不同,Roblox更专注于为开发人员创建新工具和获利技术,然后创建新游戏或特许经营权。Roblox越来越专注于创建一个 “元世界”,它超越了游戏,转向音乐会,教育甚至企业管理等体验。


股票符号公司当前股价今日涨跌今日涨跌幅 %12个月总回报率 %总市值(¥)市盈率(TTM)市净率市销率股息率 %财务实力评级盈利能力评级行业
BILI哔哩哔哩 $12.75 +1.26 +10.97% -35.79% 378.97亿 亏损 2.61 1.65 --
电子游戏和多媒体
EA电子艺界 $128.14 +1.00 +0.79% -0.46% 2,467.11亿 32.28 4.56 4.57 0.59%
电子游戏和多媒体
NTES网易 $94.02 +0.95 +1.02% +6.73% 4,366.86亿 14.83 3.51 4.21 2.73%
电子游戏和多媒体
PLTKPlaytika Holding Corp $7.12 +0.07 +0.99% -35.73% 190.05亿 11.13 -- 1.01 1.40%
电子游戏和多媒体
RBLXRoblox Corp $34.97 -1.33 -3.66% -10.44% 1,611.08亿 亏损 291.42 8.09 --
电子游戏和多媒体
TTWOTake-Two Interactive Software Inc $142.83 +1.11 +0.78% +11.74% 1,756.28亿 亏损 2.86 4.50 --
电子游戏和多媒体
SZSE:002517恺英网络 ¥10.98 -0.04 -0.36% -34.24% 234.89亿 19.26 4.71 5.95 0.91%
电子游戏和多媒体
SZSE:002555三七互娱 ¥16.18 -0.50 -3.00% -45.84% 356.64亿 13.48 2.82 2.18 5.40%
电子游戏和多媒体
ROCO:3293鈊象 NT$1050.00 +52.00 +5.21% +112.94% 327.03亿 23.46 12.14 10.65 3.33%
电子游戏和多媒体
HKSE:03888金山软件 HK$25.15 -0.60 -2.33% -24.76% 306.42亿 64.82 1.46 3.71 0.50%
电子游戏和多媒体
SZSE:300418昆仑万维 ¥38.67 -0.51 -1.30% -34.39% 466.94亿 38.29 3.28 9.19 --
电子游戏和多媒体