Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 : 0.85 (2016年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Mad Catz Interactive Inc存货/收入(Inventory-to-Revenue)的相关内容及计算方法如下:

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。 截至2016年12月, Mad Catz Interactive Inc 过去一季度存货/收入 为 0.85。
存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。周转天数越少,存货管理的效率越高。 截至2016年12月, Mad Catz Interactive Inc 过去一季度 存货周转天数 为 83.54。
存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。 截至2016年12月, Mad Catz Interactive Inc 过去一季度 存货周转率 为 1.09。

点击上方“历史数据”快速查看Mad Catz Interactive Inc 存货/收入的历史走势;
点击上方“解释说明”快速查看关于Mad Catz Interactive Inc 存货/收入的详细说明;
点击上方“相关词条”快速查看与存货/收入相关的其他指标。


Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 (MCZAF 存货/收入) 历史数据

Mad Catz Interactive Inc 存货/收入的历史年度,季度/半年度走势如下:
Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 年度数据
日期 2007-03 2008-03 2009-03 2010-03 2011-03 2012-03 2013-03 2014-03 2015-03 2016-03
存货/收入 0.16 0.19 0.17 0.15 0.12 0.26 0.23 0.23 0.19 0.14
Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 季度数据
日期 2014-09 2014-12 2015-03 2015-06 2015-09 2015-12 2016-03 2016-06 2016-09 2016-12
存货/收入 0.84 0.63 1.02 1.28 0.66 0.47 1.48 1.97 1.24 0.85
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

计算机硬件(三级行业)中,Mad Catz Interactive Inc 存货/收入与其他类似公司的比较如下:
* 选自同一行业,市值最接近的公司;x轴代表市值,y轴代表存货/收入数值;点越大,公司市值越大。

Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 (MCZAF 存货/收入) 分布区间

硬件(二级行业)和科技(一级行业)中,Mad Catz Interactive Inc 存货/收入的分布区间如下:
* x轴代表存货/收入数值,y轴代表落入该存货/收入区间的公司数量;红色柱状图代表Mad Catz Interactive Inc的存货/收入所在的区间。

Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 (MCZAF 存货/收入) 计算方法

存货/收入衡量了公司管理其库存水平的能力。它测量公司当前拥有的库存以支持当前的收入的比率。
截至2016年3月Mad Catz Interactive Inc过去一年的存货/收入为:
存货/收入
= 平均 年度 存货 / 年度 营业收入
= (期初 年度 存货 + 期末 年度 存货 / 期数 / 年度 营业收入
= (15.48 + 23.00) / 2 / 134.07
= 0.14
截至2016年12月Mad Catz Interactive Inc 过去一季度存货/收入为:
存货/收入
= 平均 季度 存货 / 季度 营业收入
= (期初 季度 存货 + 期末 季度 存货 / 期数 / 季度 营业收入
= (17.16 + 15.37) / 2 / 17.77
= 0.85
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Mad Catz Interactive Inc 存货/收入 (MCZAF 存货/收入) 解释说明

如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所增加,则表明发生了以下情况之一:
a.存货投资的增长比收入增长快
b.收入下降
无论是由哪种情况引起的问题,存货/收入比率的增加都可能预示着即将到来的现金流问题。
同样,如果存货/收入比率季度值相比上一季度有所下降,则表明发生了以下情况之一:
a.库存投资相对于收入在减少.
b.收入在增加.
无论是由哪种情况引起存货/收入比率的下降,都表明企业的存货和现金流活动受到了有效管理。
1. 存货周转天数 是指企业从取得存货开始,至消耗、销售为止所经历的天数。
截至2016年12月Mad Catz Interactive Inc 过去一季度 存货周转天数 为:
存货周转天数 = 平均 季度 存货 / 季度 营业成本 * 季度 天数
= 16.27 / 17.77 * 365 / 4
= 83.54
2. 存货周转率 衡量公司一年内库存周转的速度。
截至2016年12月Mad Catz Interactive Inc 过去一季度 存货周转率 为:
存货周转率 = 季度 营业成本 / 平均 季度 存货
= 17.77 / 16.27
= 1.09
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

感谢查看价值大师中文站为您提供的Mad Catz Interactive Inc存货/收入的详细介绍,请点击以下链接查看与Mad Catz Interactive Inc存货/收入相关的其他词条:


Mad Catz Interactive Inc (MCZAF) 公司简介

一级行业:科技
二级行业:硬件
公司网站:http://www.madcatz.com
公司地址:181 Bay Street, Suite 4400, Toronto, ON, CAN, M5J 2T3
公司简介:Mad Catz Interactive Inc 是一家加拿大公司,从事设计、制造、营销和分销以 Mad Catz(游戏)、Tritton(音频)和 Saitek(模拟)品牌销售的互动娱乐产品。该公司的产品包括耳机、鼠标、键盘、控制器、专用控制器和其他配件。它迎合了多个平台的游戏玩家和模拟爱好者,包括家用游戏机、掌上游戏机、PC(个人电脑)和Mac电脑、智能手机、平板电脑和其他智能设备。该公司通过全球多家零售商分销其产品。Mad Catz的大部分收入来自美洲。