Mad Catz Interactive Inc 应收账款: $ 8.28 (2016年12月 最新)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Mad Catz Interactive Inc应收账款(Accounts Receivable)的相关内容及计算方法如下:

应收账款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的资产条目。
截至2016年12月, Mad Catz Interactive Inc 过去一季度应收账款 为 $ 8.28。
应收账款 应收账款周转天数 相关联。 截至2016年12月, Mad Catz Interactive Inc 应收账款周转天数 为 34.43。
本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,应收账款仅被视为账面价值的75%。 截至2016年12月, Mad Catz Interactive Inc 净净营运资本 NNWC 为 $ -0.39。

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Mad Catz Interactive Inc 应收账款 (MCZAF 应收账款) 历史数据

Mad Catz Interactive Inc 应收账款的历史年度,季度/半年度走势如下:
Mad Catz Interactive Inc 应收账款 年度数据
日期 2007-03 2008-03 2009-03 2010-03 2011-03 2012-03 2013-03 2014-03 2015-03 2016-03
应收账款 14.41 14.57 15.52 14.62 19.85 15.28 13.88 8.06 7.82 9.59
Mad Catz Interactive Inc 应收账款 季度数据
日期 2014-09 2014-12 2015-03 2015-06 2015-09 2015-12 2016-03 2016-06 2016-09 2016-12
应收账款 12.02 14.47 7.82 6.18 27.66 26.94 9.59 3.71 6.11 8.28
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

Mad Catz Interactive Inc 应收账款 (MCZAF 应收账款) 解释说明

应收账款是当客户收到产品但尚未为该产品付款时的资产条目。
1. 应收账款 应收账款周转天数 相关联。 应收账款周转天数 是指在一定时期内(通常为一年)应收账款转化为现金的平均次数,是用于衡量企业应收账款流动程度的指标。
截至2016年12月Mad Catz Interactive Inc 过去一季度 应收账款周转天数 为:
应收账款周转天数 = 季度 应收账款 / 季度 营业收入 * 季度 天数
= 8.28 / 19.06 * 365 / 4
= 34.43
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。
2. 本·格雷厄姆(Ben Graham)在计算 净净营运资本 NNWC 时,应收账款仅被视为账面价值的75%。
截至2016年12月Mad Catz Interactive Inc 过去一季度 净净营运资本 NNWC 为:
净净营运资本 NNWC
= ( 季度 货币资金、现金等价物、及短期证券 + 0.75 * 季度 应收账款 + 0.5 * 季度 存货 - 季度 负债合计
- 季度 优先股 - 季度 少数股东权益 / 季度 期末总股本
= ( 1.60 + 0.75 * 8.28 + 0.5 * 15.37 - 44.46
- 0.00 - 0.00) / 73.47
= -0.39
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

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Mad Catz Interactive Inc (MCZAF) 公司简介

一级行业:科技
二级行业:硬件
公司网站:http://www.madcatz.com
公司地址:181 Bay Street, Suite 4400, Toronto, ON, CAN, M5J 2T3
公司简介:Mad Catz Interactive Inc 是一家加拿大公司,从事设计、制造、营销和分销以 Mad Catz(游戏)、Tritton(音频)和 Saitek(模拟)品牌销售的互动娱乐产品。该公司的产品包括耳机、鼠标、键盘、控制器、专用控制器和其他配件。它迎合了多个平台的游戏玩家和模拟爱好者,包括家用游戏机、掌上游戏机、PC(个人电脑)和Mac电脑、智能手机、平板电脑和其他智能设备。该公司通过全球多家零售商分销其产品。Mad Catz的大部分收入来自美洲。