财务实力评级5/10
财务实力 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 | |
现金负债率 | 0.26 | |||
股东权益比率 | 0.57 | |||
债务股本比率 | 0.41 | |||
债务/税息折旧及摊销前利润 | 8.96 | |||
利息保障倍数 | 0 | |||
基本面趋势(F分数) | 2.00 | |||
两年破产风险(Z分数) | 2.34 | |||
财务造假嫌疑(M分数) | -2.71 | |||
ROIC % VS WACC % | -7.9 vs 9.27 |
成长能力评级10/10
成长能力 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
3年每股收入增长率 % | 7.30 | ||
3年每股税息折旧及摊销前利润增长率 % | -15.90 | ||
3年扣非每股收益增长率 % | 0 | ||
3年每股自由现金流增长率 % | 0 | ||
3年每股账面价值增长率 % | 33.80 | ||
每股收益增长率 %(未来3-5年估值) | 10.00 | ||
总收入增长率 %(未来3-5年估值) | 18.17 |
价格动量评级10/10
价格动量 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
5天相对强弱指标 | 47.16 | ||
9天相对强弱指标 | 47.82 | ||
14天相对强弱指标 | 45.84 | ||
6-1个月动量因子 % | 7.37 | ||
12-1个月动量因子 % | 26.47 |
股利及回购
股利及回购 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
股息率 % | 0 | ||
股息支付率 | 0 | ||
3年每股股利增长率 % | 0 | ||
预期股息率 % | 0 | N/A | |
5年成本股息率 % | 0 | ||
3年股票回购增长率 % | -14.20 |
盈利能力评级7/10
盈利能力 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
毛利率 % | 36.99 | ||
营业利润率 % | -26.21 | ||
净利率 % | -26.90 | ||
股本回报率 ROE % | -16.32 | ||
资产收益率 ROA % | -9.26 | ||
资本回报率 % | -7.90 | ||
乔尔·格林布拉特资本回报率 % | -231.12 | ||
已动用资本回报率 % | -12.77 | ||
过去10年盈利年数 | 7.00 |
大师价值评级5/10
大师价值 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
股价/每股营运现金流(FFO for REITs) | 0 | N/A | |
市盈率(TTM) | 亏损 | ||
预估市盈率 | 24.94 | N/A | |
扣非市盈率 | 亏损 | ||
席勒市盈率 | 553.30 | ||
股价/巴菲特所有者每股收益 | 0 | ||
市盈增长比 | 0 | ||
市销率 | 4.69 | ||
市净率 | 2.99 | ||
股价/每股有形账面价值 | 0 | ||
股价/自由现金流 | 0 | ||
股价/每股经营现金流 | 0 | ||
企业价值/息税前利润 | -17.18 | ||
企业价值/预估息税前利润 | -669.77 | ||
企业价值倍数 | 70.32 | ||
预估企业价值倍数 | 20.56 | ||
企业价值/收入 | 5.13 | ||
企业价值/预估收入 | 3.94 | ||
企业价值/自由现金流 | -135.03 | ||
股价/内在价值:预期自由现金流模型 | 2.24 | ||
股价/内在价值:每股收益折现模型 | 0 | ||
股价/内在价值:自由现金流折现模型 | 0 | ||
股价/内在价值:市销率模型 | 1.09 | ||
股价/彼得林奇公允价值 | 0 | ||
股价/格雷厄姆估值 | 0 | ||
股价/净流动资产价值 NCAV | 0 | ||
股价/每股现金净流量 | 0 | ||
乔尔·格林布拉特收益率 % | -5.82 | ||
唐纳德·亚克曼收益率 % | -5.87 |
Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) 大师价值线:
$141.03
股价在合理范围内
Take-Two Interactive Software Inc 估值指标
TTWO 风险信号
安全信号
财务实力:
财务造假嫌疑(M分数)财务造假嫌疑低
关键指标
名称 | 值 |
---|---|
营业收入(TTM)(百万) | 5,396.4 |
稀释每股收益(TTM) | -8.58 |
β贝塔系数 | 1.01 |
一年股价波动率% | 28.02 |
14天相对强弱指标 | 45.84 |
14天真实波幅均值 | 3.5 |
20天简单移动平均值 | 146.29 |
12-1个月动量因子% | 26.47 |
52周股价范围 | $115.3 - $171.59 |
股数(百万) | 170.59 |
基本面细节分析
名称 | 结果 |
---|---|
基本面趋势(F分数) | 2 |
资产收益率 > 0 | |
经营活动产生的现金流 / 资产 > 0 | |
当年资产收益率 > 上年资产收益率 | |
经营活动产生的现金流量净额 > 净利润 | |
当年负债杠杆 < 上年负债杠杆 | |
当年流动比率 > 上年流动比率 | |
当年流通股数 < 上年流通股数 | |
当前毛利率 > 上年毛利率 | |
当年资产周转率 > 上年资产周转率 |
Take-Two Interactive Software Inc 公司简介
公司简介:
Take-Two 成立于 1993 年,由两个全资品牌 Rockstar Games 和 2K 组成。该公司是全球最大的游戏机、个人电脑、智能手机和平板电脑独立视频游戏发行商之一。Take-Two 的特许经营组合以 “侠盗猎车手”(售出 3.45 亿台)为标题,还包含其他知名游戏,例如 “NBA 2K”、“文明”、“无主之地”、“生化奇兵” 和 “Xcom”。
相关公司
相似市盈率
相似市净率
相似市销率
相似市值
股票符号 | 公司 | 当前股价 | 今日涨跌 | 今日涨跌幅 % | 12个月总回报率 % | 总市值(¥) | 市盈率(TTM) | 市净率 | 市销率 | 股息率 % | 财务实力评级 | 盈利能力评级 | 行业 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BILI | 哔哩哔哩 | $11.26 | +0.23 | +2.09% | -54.96% | 334.10亿 | 亏损 | 2.26 | 1.44 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
EA | 电子艺界 | $132.76 | +0.90 | +0.68% | +13.29% | 2,556.88亿 | 33.49 | 4.73 | 4.71 | 0.58% | 电子游戏和多媒体 | ||
NTES | 网易 | $103.31 | -0.38 | -0.36% | +16.95% | 4,792.55亿 | 16.29 | 3.86 | 4.62 | 2.47% | 电子游戏和多媒体 | ||
PLTK | Playtika Holding Corp | $7.08 | +0.09 | +1.22% | -33.51% | 188.64亿 | 11.05 | -- | 1.07 | 1.39% | 电子游戏和多媒体 | ||
RBLX | Roblox Corp | $38.60 | +0.72 | +1.90% | -7.54% | 1,753.86亿 | 亏损 | 321.67 | 8.33 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
TTWO | Take-Two Interactive Software Inc | $149.15 | +2.23 | +1.51% | +29.36% | 1,833.18亿 | 亏损 | 2.99 | 4.69 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:002555 | 三七互娱 | ¥17.64 | +0.37 | +2.14% | -32.98% | 389.32亿 | 13.53 | 3.19 | 2.33 | 5.21% | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:002558 | 巨人网络 | ¥12.24 | +0.43 | +3.64% | -4.75% | 240.38亿 | 19.43 | 1.90 | 8.24 | 2.46% | 电子游戏和多媒体 | ||
ROCO:3293 | 鈊象 | NT$1080.00 | +35.00 | +3.35% | +98.80% | 341.97亿 | 24.14 | 12.48 | 10.94 | 3.24% | 电子游戏和多媒体 | ||
HKSE:03888 | 金山软件 | HK$24.10 | +0.70 | +2.99% | -37.53% | 295.69亿 | 62.76 | 1.41 | 3.58 | 0.56% | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:300418 | 昆仑万维 | ¥40.64 | +4.20 | +11.53% | +6.23% | 491.36亿 | 70.07 | 3.45 | 9.65 | -- | 电子游戏和多媒体 |