电子艺界 内在价值:市销率模型 : $ 157.40 (2023年12月 最新)
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内在价值:市销率模型估值方法假设股票估值将回归到市销率(10年中位数)。 之所以使用 市销率 而不是 市盈率(TTM) 或 市净率 ,是因为 市销率 与利润率无关,并且可以应用于更广泛的情况。内在价值:市销率模型由 最近12个月的 每股收入 乘以 市销率(10年中位数)而得。
截至 2023年12月, 电子艺界 最近12个月的 每股收入 为 $ 28.050, 市销率(10年中位数) 为 5.6114,所以 电子艺界 的 内在价值:市销率模型 为 $ 157.40。
截至今日, 电子艺界 的 当前股价 为 $127.27, 内在价值:市销率模型 为 $ 157.40,所以 电子艺界 今日的 股价/内在价值:市销率模型 为 0.81。
电子艺界内在价值:市销率模型或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:
★ ★ ★ ★ ★
在过去十年内, 电子艺界的股价/内在价值:市销率模型
最小值:0.78 中位数:1.53 最大值:4.15
当前值:0.81
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在交互式媒体内的 92 家公司中
电子艺界的股价/内在价值:市销率模型 排名低于同行业 55.43% 的公司。
当前值:0.81 行业中位数:0.775
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电子艺界 内在价值:市销率模型 (EA 内在价值:市销率模型) 历史数据
电子艺界 内在价值:市销率模型的历史年度,季度/半年度走势如下:
电子艺界 内在价值:市销率模型 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
内在价值:市销率模型 | 24.34 | 30.21 | 29.86 | 34.11 | 36.07 | 46.90 | 84.29 | 100.89 | 136.73 | 149.76 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
电子艺界 内在价值:市销率模型 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
内在价值:市销率模型 | 120.70 | 125.82 | 136.73 | 142.24 | 144.83 | 147.58 | 149.76 | 153.88 | 155.07 | 157.40 |
电子艺界 内在价值:市销率模型 (EA 内在价值:市销率模型) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,电子艺界 内在价值:市销率模型与其他类似公司的比较如下:
电子艺界 内在价值:市销率模型 (EA 内在价值:市销率模型) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,电子艺界 内在价值:市销率模型的分布区间如下:
电子艺界 内在价值:市销率模型 (EA 内在价值:市销率模型) 计算方法
内在价值:市销率模型由 最近12个月的 每股收入 乘以 市销率(10年中位数)而得。
截至 2023年12月 ,电子艺界的内在价值:市销率模型为:
内在价值:市销率模型 | = | 2023年12月 市销率(10年中位数) | * | 最近12个月 每股收入 |
= | 5.6114 | * | 28.050 | |
= | 157.40 |
电子艺界 内在价值:市销率模型 (EA 内在价值:市销率模型) 解释说明
内在价值:市销率模型还假设随着时间的流逝利润率是恒定的。如果公司将其利润率提高到可持续的水平,则该估值方法可能会低估其真正的价值。如果公司的利润率永久下降,则可能会高估公司的价值。
电子艺界 内在价值:市销率模型 (EA 内在价值:市销率模型) 相关词条
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电子艺界 (EA) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.ea.com
公司地址:209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA, USA, 94065
公司简介:EA是全球最大的第三方视频游戏发行商之一,已从基于游戏机的视频游戏发行商转变为游戏机、个人电脑和移动设备领域最大的发行商之一。该公司拥有许多大型特许经营权,包括《劲爆》、《国际足联》、《战地风云》、《Apex Legends》、《质量效应》、《龙腾世纪》和《极品飞车》。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.ea.com
公司地址:209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA, USA, 94065
公司简介:EA是全球最大的第三方视频游戏发行商之一,已从基于游戏机的视频游戏发行商转变为游戏机、个人电脑和移动设备领域最大的发行商之一。该公司拥有许多大型特许经营权,包括《劲爆》、《国际足联》、《战地风云》、《Apex Legends》、《质量效应》、《龙腾世纪》和《极品飞车》。