电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 : $ 4.72 (2023年12月 最新)
电子艺界通货膨胀调整利润的10年平均数(E10)的相关内容及计算方法如下:
价值大师(GuruFocus)利用
当前股价
除以该公司经过通胀调整后的 稀释每股收益 十年均值(也叫做通货膨胀调整利润的10年平均数)
得到单个公司的 席勒市盈率 。截至今日,
电子艺界
的
当前股价
为
$128.14,
过去一季度 通货膨胀调整利润的10年平均数
为
$
4.72,所以
电子艺界
今日的
席勒市盈率
为
27.15。
在过去十年内,
电子艺界的
席勒市盈率
最大值为
1041.09,
最小值为
26.18,
中位数为
44.18。
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电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 历史数据
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数的历史年度,季度/半年度走势如下:
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2014-03 | 2015-03 | 2016-03 | 2017-03 | 2018-03 | 2019-03 | 2020-03 | 2021-03 | 2022-03 | 2023-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
通货膨胀调整利润的10年平均数 | -0.49 | -0.42 | -0.17 | 0.11 | 0.62 | 1.37 | 2.67 | 3.14 | 3.67 | 4.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
通货膨胀调整利润的10年平均数 | 3.47 | 3.63 | 3.67 | 3.81 | 4.08 | 4.17 | 4.10 | 4.20 | 4.50 | 4.72 |
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数与其他类似公司的比较如下:
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数的分布区间如下:
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 计算方法
通货膨胀调整利润的10年平均数由耶鲁大学教授Robert Shiller首创,用于计算 席勒市盈率 。
什么是通货膨胀调整利润的10年平均数?我们如何计算通货膨胀调整利润的10年平均数?
通货膨胀调整利润的10年平均数是经过通胀调整后的 稀释每股收益 十年均值。让我们用一个例子来解释。
如果要计算2010年12月31日的沃尔玛(WMT)的通货膨胀调整利润的10年平均数,则需要获得2001年至2010年的通货膨胀数据和收益。我们利用2001年至2010年的通货膨胀率,将2001年的 稀释每股收益 数据调整为等价的2010年的收益。如果2001年至2010年的总通货膨胀率为40%,沃尔玛2001年的每股收益为1美元,那么2001年的当期收益则等价为2010年1.4美元的每股收益。如果沃尔玛在2002年再次赚取1美元,并且从2002年到2010年的总通胀率为35%,那么2002年的当期收益则等价为2010年1.35美元的每股收益。依此类推,您可以获得过去10年的等价收益。然后将它们加在一起,然后将总和除以10得到通货膨胀调整利润的10年平均数。
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 解释说明
席勒市盈率
由耶鲁大学教授Robert Shiller首创,用于衡量整个市场的估值。同样的计算方法也适用于单个公司。
价值大师(GuruFocus)利用
当前股价
除以该公司经过通胀调整后的 稀释每股收益 十年均值(也叫做通货膨胀调整利润的10年平均数)
得到单个公司的 席勒市盈率 。
截至今日,电子艺界的 席勒市盈率 为:
席勒市盈率 | = | 今日 当前股价 | / | 通货膨胀调整利润的10年平均数 |
= | $128.14 | / | 4.72 | |
= | 27.15 |
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 注意事项
电子艺界 通货膨胀调整利润的10年平均数 (EA 通货膨胀调整利润的10年平均数) 相关词条
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电子艺界 (EA) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.ea.com
公司地址:209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA, USA, 94065
公司简介:EA是全球最大的第三方视频游戏发行商之一,已从基于游戏机的视频游戏发行商转变为游戏机、个人电脑和移动设备领域最大的发行商之一。该公司拥有许多大型特许经营权,包括《劲爆》、《国际足联》、《战地风云》、《Apex Legends》、《质量效应》、《龙腾世纪》和《极品飞车》。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.ea.com
公司地址:209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA, USA, 94065
公司简介:EA是全球最大的第三方视频游戏发行商之一,已从基于游戏机的视频游戏发行商转变为游戏机、个人电脑和移动设备领域最大的发行商之一。该公司拥有许多大型特许经营权,包括《劲爆》、《国际足联》、《战地风云》、《Apex Legends》、《质量效应》、《龙腾世纪》和《极品飞车》。