电子艺界 折旧、损耗和摊销 : $ 428 (2023年12月 TTM)

* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子艺界折旧、损耗和摊销(Depreciation, Depletion and Amortization)的相关内容及计算方法如下:

折旧、损耗和摊销是利润表中的折旧,摊销和消耗费用之和。
折旧指资产价值的下降,指在固定资产使用寿命内,按照确定的方法对应计折旧额进行系统分摊。
摊销指对除固定资产之外,其他可以长期使用的经营性资产按照其使用年限每年分摊购置成本的会计处理办法,与固定资产折旧类似。
耗损一般适用于能源和自然资源类公司。
截至2023年12月, 电子艺界 过去一季度折旧、损耗和摊销 为 $ 82。 电子艺界 最近12个月的 折旧、损耗和摊销 为 $ 428。

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电子艺界 折旧、损耗和摊销 (EA 折旧、损耗和摊销) 历史数据

电子艺界 折旧、损耗和摊销的历史年度,季度/半年度走势如下:
电子艺界 折旧、损耗和摊销 年度数据
日期 2014-03 2015-03 2016-03 2017-03 2018-03 2019-03 2020-03 2021-03 2022-03 2023-03
折旧、损耗和摊销 227.00 220.00 197.00 172.00 136.00 145.00 150.00 181.00 486.00 536.00
电子艺界 折旧、损耗和摊销 季度数据
日期 2021-09 2021-12 2022-03 2022-06 2022-09 2022-12 2023-03 2023-06 2023-09 2023-12
折旧、损耗和摊销 94.00 146.00 141.00 114.00 127.00 122.00 173.00 88.00 85.00 82.00
* 除每股数值,比率,百分比,其他数据单位均为百万。数据的货币单位均为当地股票的交易货币单位。

电子艺界 折旧、损耗和摊销 (EA 折旧、损耗和摊销) 解释说明

折旧、损耗和摊销是利润表中的折旧,摊销和消耗费用之和。
折旧指资产价值的下降,指在固定资产使用寿命内,按照确定的方法对应计折旧额进行系统分摊。
摊销指对除固定资产之外,其他可以长期使用的经营性资产按照其使用年限每年分摊购置成本的会计处理办法,与固定资产折旧类似。
耗损一般适用于能源和自然资源类公司。
折旧估计使净收入的计算容易受到管理层会计选择的影响。这些选择可能过于激进,也可能过于保守。

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电子艺界 (EA) 公司简介

一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.ea.com
公司地址:209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA, USA, 94065
公司简介:EA是全球最大的第三方视频游戏发行商之一,已从基于游戏机的视频游戏发行商转变为游戏机、个人电脑和移动设备领域最大的发行商之一。该公司拥有许多大型特许经营权,包括《劲爆》、《国际足联》、《战地风云》、《Apex Legends》、《质量效应》、《龙腾世纪》和《极品飞车》。