PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 : 34.76 (2023年12月 最新)
PLAYSTUDIOS Inc应收账款周转天数(Days Sales Outstanding)的相关内容及计算方法如下:
应收账款周转天数是指企业从销售商品,取得收款权到真正收回款项,转化为现金所需的时间,属于公司经营能力分析的范畴。
截至2023年12月, PLAYSTUDIOS Inc 过去一季度 的 应收账款周转天数 为 34.76。
PLAYSTUDIOS Inc应收账款周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:
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在过去十年内, PLAYSTUDIOS Inc的应收账款周转天数
最小值:22.47 中位数:26.12 最大值:33.97
当前值:33.97
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在交互式媒体内的 239 家公司中
PLAYSTUDIOS Inc的应收账款周转天数 排名高于同行业 66.53% 的公司。
当前值:33.97 行业中位数:44.15
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PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 (MYPS 应收账款周转天数) 历史数据
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应收账款周转天数 | - | 22.47 | 23.59 | 28.64 | 32.27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 季度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2021-09 | 2021-12 | 2022-03 | 2022-06 | 2022-09 | 2022-12 | 2023-03 | 2023-06 | 2023-09 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应收账款周转天数 | 26.80 | 24.55 | 26.73 | 25.92 | 23.36 | 25.20 | 32.40 | 35.72 | 34.78 | 34.76 |
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 (MYPS 应收账款周转天数) 行业比较
在电子游戏和多媒体(三级行业)中,PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数与其他类似公司的比较如下:
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 (MYPS 应收账款周转天数) 分布区间
在交互式媒体(二级行业)和通信服务(一级行业)中,PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数的分布区间如下:
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 (MYPS 应收账款周转天数) 计算方法
应收账款周转天数是指企业从销售商品,取得收款权到真正收回款项,转化为现金所需的时间,属于公司经营能力分析的范畴。应收账款周转天数短一般说明公司流动性好,偿债能力及现金周转能力强。
截至2023年12月,PLAYSTUDIOS Inc过去一年的应收账款周转天数为:
应收账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 年度 应收账款 | / | 年度 营业收入 | * | 年度 天数 | ||||
= | (期初 年度 应收账款 | + | 期末 年度 应收账款 ) | / | 期数 | / | 年度 营业收入 | * | 年度 天数 |
= | (25.02 | + | 29.95) | / | 2 | / | 311 | * | 365 |
= | 32.27 |
截至2023年12月,PLAYSTUDIOS Inc 过去一季度 的应收账款周转天数为:
应收账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 季度 应收账款 | / | 季度 营业收入 | * | 季度 天数 | ||||
= | (期初 季度 应收账款 | + | 期末 季度 应收账款 ) | / | 期数 | / | 季度 营业收入 | * | 季度 天数 |
= | (28.80 | + | 29.95) | / | 2 | / | 77 | * | 365 / 4 |
= | 34.76 |
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 (MYPS 应收账款周转天数) 解释说明
对于零售商而言,当我们在比较应收账款周转天数时,比较前几年同期的数值尤为重要。
PLAYSTUDIOS Inc 应收账款周转天数 (MYPS 应收账款周转天数) 相关词条
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PLAYSTUDIOS Inc (MYPS) 公司简介
一级行业:通信服务
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.playstudios.com
公司地址:10300 W. Charleston Boulevard, Suite 13272, Las Vegas, NV, USA, 89135
公司简介:PLAYSTUDIOS Inc. 从事游戏和相关业务。该公司提供的一些游戏包括 “我的拉斯维加斯宾果”,“我的拉斯维加斯老虎机”,“POP Slots” 和 “王国老板”。
二级行业:交互式媒体
公司网站:https://www.playstudios.com
公司地址:10300 W. Charleston Boulevard, Suite 13272, Las Vegas, NV, USA, 89135
公司简介:PLAYSTUDIOS Inc. 从事游戏和相关业务。该公司提供的一些游戏包括 “我的拉斯维加斯宾果”,“我的拉斯维加斯老虎机”,“POP Slots” 和 “王国老板”。