财务实力评级6/10
财务实力 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 | |
现金负债率 | 1.66 | |||
股东权益比率 | 0.87 | |||
债务股本比率 | 0.04 | |||
债务/税息折旧及摊销前利润 | -0.23 | |||
利息保障倍数 | 0 | |||
基本面趋势(F分数) | 3.00 | |||
两年破产风险(Z分数) | 3.21 | |||
财务造假嫌疑(M分数) | -20.96 | |||
ROIC % VS WACC % | -5.51 vs 12.19 |
成长能力评级4/10
成长能力 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
3年每股收入增长率 % | -13.20 | ||
3年每股税息折旧及摊销前利润增长率 % | 0 | ||
3年扣非每股收益增长率 % | 0 | ||
3年每股自由现金流增长率 % | 0 | ||
3年每股账面价值增长率 % | -3.30 | ||
每股收益增长率 %(未来3-5年估值) | 0 | ||
总收入增长率 %(未来3-5年估值) | 0 |
价格动量评级4/10
价格动量 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
5天相对强弱指标 | 27.52 | ||
9天相对强弱指标 | 30.36 | ||
14天相对强弱指标 | 34.48 | ||
6-1个月动量因子 % | -9.79 | ||
12-1个月动量因子 % | -32.54 |
股利及回购
股利及回购 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
股息率 % | 0 | ||
股息支付率 | 0 | ||
3年每股股利增长率 % | 0 | ||
预期股息率 % | 0 | N/A | |
5年成本股息率 % | 0 | ||
3年股票回购增长率 % | -5.50 |
盈利能力评级5/10
盈利能力 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
毛利率 % | -0.78 | ||
营业利润率 % | -64.13 | ||
净利率 % | -190.28 | ||
股本回报率 ROE % | -16.09 | ||
资产收益率 ROA % | -13.99 | ||
资本回报率 % | -5.51 | ||
乔尔·格林布拉特资本回报率 % | -192.16 | ||
已动用资本回报率 % | -16.21 | ||
过去10年盈利年数 | 9.00 |
大师价值评级7/10
大师价值 | 当前值 | 行业排名 | 历史排名 |
股价/每股营运现金流(FFO for REITs) | 0 | N/A | |
市盈率(TTM) | 亏损 | ||
预估市盈率 | 0 | N/A | |
扣非市盈率 | 亏损 | ||
席勒市盈率 | 35.88 | ||
股价/巴菲特所有者每股收益 | 0 | ||
市盈增长比 | 0 | ||
市销率 | 7.25 | ||
市净率 | 0.65 | ||
股价/每股有形账面价值 | 1.55 | ||
股价/自由现金流 | 0 | ||
股价/每股经营现金流 | 58.36 | ||
企业价值/息税前利润 | -3.45 | ||
企业价值/预估息税前利润 | 0 | ||
企业价值倍数 | -3.45 | ||
预估企业价值倍数 | 0 | ||
企业价值/收入 | 6.92 | ||
企业价值/预估收入 | 0 | ||
企业价值/自由现金流 | -15.71 | ||
股价/内在价值:预期自由现金流模型 | 0.85 | ||
股价/内在价值:每股收益折现模型 | 0 | ||
股价/内在价值:自由现金流折现模型 | 0 | ||
股价/内在价值:市销率模型 | 0.73 | ||
股价/彼得林奇公允价值 | 0 | ||
股价/格雷厄姆估值 | 0 | ||
股价/净流动资产价值 NCAV | 8.97 | ||
股价/每股现金净流量 | 0 | ||
乔尔·格林布拉特收益率 % | -28.99 | ||
唐纳德·亚克曼收益率 % | -4.50 |
凯撒文化 (SZSE:002425) 大师价值线:
¥3.36
股价被低估
凯撒文化 估值指标
凯撒文化 风险信号
关键指标
名称 | 值 |
---|---|
营业收入(TTM)(百万) | 373.777 |
稀释每股收益(TTM) | -0.75 |
β贝塔系数 | 1.35 |
一年股价波动率% | 29.62 |
14天相对强弱指标 | 34.48 |
14天真实波幅均值 | 0.19 |
20天简单移动平均值 | 3.34 |
12-1个月动量因子% | -32.54 |
52周股价范围 | ¥2.26 - ¥7.6 |
股数(百万) | 956.67 |
基本面细节分析
名称 | 结果 |
---|---|
基本面趋势(F分数) | 3 |
资产收益率 > 0 | |
经营活动产生的现金流 / 资产 > 0 | |
当年资产收益率 > 上年资产收益率 | |
经营活动产生的现金流量净额 > 净利润 | |
当年负债杠杆 < 上年负债杠杆 | |
当年流动比率 > 上年流动比率 | |
当年流通股数 < 上年流通股数 | |
当前毛利率 > 上年毛利率 | |
当年资产周转率 > 上年资产周转率 |
凯撒文化 公司简介
公司网址 | www.kaiser.com.cn |
行业 | 电子游戏和多媒体 |
公司邮箱 | |
成立时间 | 1994-12-29 |
相关人员 | 郑雅珊(总裁)邱明海(秘书)何啸威(经理) |
公司简介:
公司是中国领先的互联网泛娱乐运营商,致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、影视及游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。公司具备扎实的基金孵化能力和IP商业化能力,以精品IP为核心的互联网泛娱乐生态布局进一步升级。公司构建了投资与运营双轮驱动的成熟业务模式,IP运营全面覆盖网络文学IP、动漫IP、影视IP,业务运作包括影视、动漫、游戏,产业链整合优势凸显。公司多家子公司覆盖游戏行业产业链,产生协同效应。公司的子公司幻文科技的优质版权资源可以协同酷牛互动、天上友嘉优秀的研发团队更好的促进公司后续的发展。同时,天上友嘉游戏的研发能力和技术与酷牛互动的移动游戏研发能力可以互相补充,协同发展,开发出更受市场欢迎和认可的游戏,更有利于公司未来的发展。天上友嘉、酷牛互动移动游戏业务增长迅速,当前游戏市场快速增长与其储备游戏项目有序持续推出相互组合,构建了良好的业务发展势头和形成了未来业绩增长的良好前景。
相关公司
相似市盈率
相似市净率
相似市销率
相似市值
股票符号 | 公司 | 当前股价 | 今日涨跌 | 今日涨跌幅 % | 12个月总回报率 % | 总市值(¥) | 市盈率(TTM) | 市净率 | 市销率 | 股息率 % | 财务实力评级 | 盈利能力评级 | 行业 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BILI | 哔哩哔哩 | $11.75 | +0.83 | +7.61% | -42.17% | 349.24亿 | 亏损 | 2.40 | 1.52 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
EA | 电子艺界 | $127.14 | -0.15 | -0.12% | -0.96% | 2,447.86亿 | 32.03 | 4.53 | 4.53 | 0.60% | 电子游戏和多媒体 | ||
NTES | 网易 | $94.92 | +1.37 | +1.47% | +7.77% | 4,408.66亿 | 14.97 | 3.55 | 4.25 | 2.70% | 电子游戏和多媒体 | ||
RBLX | Roblox Corp | $34.96 | -0.38 | -1.08% | -14.03% | 1,610.62亿 | 亏损 | 291.33 | 7.71 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
TTWO | Take-Two Interactive Software Inc | $139.98 | -0.64 | -0.46% | +11.91% | 1,721.23亿 | 亏损 | 2.80 | 4.42 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:002425 | 凯撒文化 | ¥2.87 | +0.05 | +1.77% | -50.82% | 27.29亿 | 亏损 | 0.65 | 7.25 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:002517 | 恺英网络 | ¥10.61 | +0.30 | +2.91% | -25.66% | 227.02亿 | 18.61 | 4.55 | 5.73 | 0.97% | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:002555 | 三七互娱 | ¥16.79 | -0.40 | -2.33% | -35.20% | 370.15亿 | 13.99 | 3.02 | 2.22 | 5.24% | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:002558 | 巨人网络 | ¥10.66 | +0.32 | +3.09% | -25.61% | 209.12亿 | 16.92 | 1.66 | 7.30 | 2.80% | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:300418 | 昆仑万维 | ¥36.79 | -0.73 | -1.95% | -24.65% | 444.33亿 | 63.43 | 3.12 | 8.74 | -- | 电子游戏和多媒体 | ||
SZSE:300459 | 汤姆猫 | ¥3.71 | +0.03 | +0.82% | -52.21% | 129.66亿 | 50.82 | 3.20 | 8.81 | -- | 电子游戏和多媒体 |